Rockstar о РС-версии Max Payne 3

Кевин Хоар (Kevin Hoare) из Rockstar, который возглавлял команду, занимавшуюся РС-версией Max Payne 3, заявил в интервью PC World, что разработчики сделали все для того, чтобы игра хорошо работала на самых разных конфигурациях.

Кевин Хоар (Kevin Hoare) из Rockstar, который возглавлял команду, занимавшуюся РС-версией Max Payne 3, заявил в интервью PC World, что разработчики сделали все для того, чтобы игра хорошо работала на самых разных конфигурациях.

«Но, конечно же, только на мощных РС игра предстанет перед вами во всей красе. Разрешение можно настраивать в широких пределах, мы поддерживаем трех- и даже шестимониторные конфигурации, - говорит он. - Вы сможете выбрать различные варианты антиалиасинга, настроить качество теней, воды. Персонажи и автомобили будут более детализированными (чем в консольных версиях), а более четкие текстуры еще больше повышают качество картинки».

«Мы также поддерживаем DX11, включая Hull/Tessellation/Domain Shaders, Gather4, Geometry shader / Stream Output и проч. Одним словом, мы позаботились о том, чтобы РС-игроки с мощными системами получили от игры максимум».

Также были опубликованы обновленные системные требования игры. Самая слабая конфигурация, на которой тестировалась РС-версия:

  • Windows 7/Vista/XP PC (32 or 64 bit)
  • Intel Dual Core 2.4 GHZ or AMD Dual Core 2.6 GHZ, or better
  • 2GB System RAM
  • NVIDIA GeForce 8600 GT 512MB RAM
  • or AMD Radeon HD 3400 512MB RAM

Минимальные рекомендованные требования:

  • Windows 7/Vista/XP PC (32 or 64 bit)
  • Intel Dual Core 3GHz or AMD equivalent
  • 3GB System RAM
  • NVIDIA GeForce 450 512MB RAM
  • or AMD Radeon HD 4870 512MB RAM

Рекомендованная конфигурация:

  • Windows 7/Vista (32 or 64 bit)
  • Intel i7 Quad Core 2.8Ghz or AMD equivalent
  • 3GB System RAM
  • NVIDIA GeForce 480 1GB RAM
  • or AMD Radeon HD 5870 1GB RAM

Самая мощная система, на которой тестировалась игра:

  • Windows 7/Vista (64 bit)
  • Intel i7 3930K 6 Core x 3.06 GHZ
  • or AMD FX8150 8 Core x 3.6 GHZ
  • 16GB System RAM
  • NVIDIA GeForce® GTX 680 2GB RAM
  • or AMD Radeon HD 7970 3GB RAM

Max Payne 3 для РС поступит в продажу на следующей неделе.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.