Рокировка в развлекательном подразделении Microsoft

Корпорация Microsoft объявила о новой структуре руководства в своем подразделении Interactive Entertainment Business, выстроенной в соответствии со стратегическими задачами развития бизнеса. Шейн Ким (Shane Kim) займет пост вице-президента по стратегии и развитию бизнеса.

Корпорация Microsoft объявила о новой структуре руководства в своем подразделении Interactive Entertainment Business, выстроенной в соответствии со стратегическими задачами развития бизнеса.

Шейн Ким (Shane Kim) займет пост вице-президента по стратегии и развитию бизнеса. Это новая должность в подразделении Interactive Entertainment Business. Фил Спенсер (Phil Spencer), ветеран Microsoft Game Studios, возьмёт на себя руководство собственными разработками и издательской деятельностью по всему миру. Оба руководителя будут напрямую подчиняться Дону Мэттрику (Don Mattrick), старшему вице-президенту подразделения Interactive Entertainment Business.

Шейн Ким четыре с половиной года руководил процессом преобразования компании Microsoft Game Studios в развлекательное издательство мирового уровня, и теперь вместе с партнерами из всех представительств глобального подразделения Interactive Entertainment Business займется изучением новых возможностей для роста бизнеса. Его основное внимание будет сосредоточено на внешних связях и партнерстве, а также на разработке стратегий для всего бизнеса в целом.

Фил Спенсер, бывший генеральный директор европейского подразделения Microsoft Game Studios, вернется из Великобритании в Редмонд (Redmond), чтобы занять свою новую должность генерального директора глобальной Microsoft Game Studios. Спенсер будет курировать создание новых, ещё не анонсированных франшиз, нацеленных на привлечение новых аудиторий. Также, команда под его руководством будет способствовать развитию нынешних, наиболее полюбившихся геймерам, игровых франшиз (включая Halo, Gears of War и Fable), продолжая партнерские отношения с ведущими разработчиками в индустрии, для выпуска лучших игр для платформ Windows и Xbox.

Джефф Белл, вице-президент по глобальному маркетингу подразделения Interactive Entertainment Business, в течение последних двух лет занимался маркетингом развлекательных брендов Microsoft. В настоящее время Джефф Белл принял решение продолжить свою карьеру вне корпорации Microsoft. Белл останется в Microsoft до конца лета и будет работать вместе с Мэттриком, чтобы обеспечить плавную передачу своих дел.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!