Рокировка в развлекательном подразделении Microsoft

Корпорация Microsoft объявила о новой структуре руководства в своем подразделении Interactive Entertainment Business, выстроенной в соответствии со стратегическими задачами развития бизнеса. Шейн Ким (Shane Kim) займет пост вице-президента по стратегии и развитию бизнеса.

Корпорация Microsoft объявила о новой структуре руководства в своем подразделении Interactive Entertainment Business, выстроенной в соответствии со стратегическими задачами развития бизнеса.

Шейн Ким (Shane Kim) займет пост вице-президента по стратегии и развитию бизнеса. Это новая должность в подразделении Interactive Entertainment Business. Фил Спенсер (Phil Spencer), ветеран Microsoft Game Studios, возьмёт на себя руководство собственными разработками и издательской деятельностью по всему миру. Оба руководителя будут напрямую подчиняться Дону Мэттрику (Don Mattrick), старшему вице-президенту подразделения Interactive Entertainment Business.

Шейн Ким четыре с половиной года руководил процессом преобразования компании Microsoft Game Studios в развлекательное издательство мирового уровня, и теперь вместе с партнерами из всех представительств глобального подразделения Interactive Entertainment Business займется изучением новых возможностей для роста бизнеса. Его основное внимание будет сосредоточено на внешних связях и партнерстве, а также на разработке стратегий для всего бизнеса в целом.

Фил Спенсер, бывший генеральный директор европейского подразделения Microsoft Game Studios, вернется из Великобритании в Редмонд (Redmond), чтобы занять свою новую должность генерального директора глобальной Microsoft Game Studios. Спенсер будет курировать создание новых, ещё не анонсированных франшиз, нацеленных на привлечение новых аудиторий. Также, команда под его руководством будет способствовать развитию нынешних, наиболее полюбившихся геймерам, игровых франшиз (включая Halo, Gears of War и Fable), продолжая партнерские отношения с ведущими разработчиками в индустрии, для выпуска лучших игр для платформ Windows и Xbox.

Джефф Белл, вице-президент по глобальному маркетингу подразделения Interactive Entertainment Business, в течение последних двух лет занимался маркетингом развлекательных брендов Microsoft. В настоящее время Джефф Белл принял решение продолжить свою карьеру вне корпорации Microsoft. Белл останется в Microsoft до конца лета и будет работать вместе с Мэттриком, чтобы обеспечить плавную передачу своих дел.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.