Ролик игрового процесса симулятора выживания SCUM

В августе 2016 года хорватские студии Gamepires (Gas Guzzlers Extreme) и Croteam (Serious Sam, The Talos Principle) анонсировали симулятор выживания SCUM, который издаст Devolver Digital.

В августе 2016 года хорватские студии Gamepires (Gas Guzzlers Extreme) и Croteam (Serious Sam, The Talos Principle) анонсировали симулятор выживания SCUM, который издаст Devolver Digital. Его особенностью является не только кастомизация и система развития, но и реалистичность. Она выражается в необходимости следить за метаболизмом, состоянием снаряжения и массой тела. Окружение и знания персонажей находятся в динамике и влияют на расстановку сил.
 
Сюжет сосредоточен вокруг второго сезона телешоу SCUM от гиганта индустрии TEC1. Герои-заключённые в кровавом столкновении соревнуются на острове Бань де Кайен за поддержку зрителей и спонсоров.
 
Новый ролик посвящён намоканию персонажа. Снаряжение и одежда могут быть сухими и влажными. Попав под холодный дождь, игрок простужается. Игра следит за состоянием влажности частей тела и слоями тканей, их можно сушить во время ходьбы или под влиянием солнца и ветра.
 

Проект создаётся на движке Unreal Engine 4 и появится в раннем доступе в Steam в первом квартале 2018 года.
 
Новости Дмитрий Кривов К обсуждению