Ролик, посвящённый девкиту Project Scorpio

Компания Microsoft опубликовала видеоролик, посвящённый девкиту консоли Project Scorpio. В ролике один из руководителей Xbox Live Ларри Хёрб (Larry Hryb) обсуждает некоторые особенности девкита Project Scorpio с одним из членов команды инженеров Xbox Кевином Гаммиллом (Kevin Gammill).

Компания Microsoft опубликовала видеоролик, посвящённый девкиту консоли Project Scorpio. В ролике один из руководителей Xbox Live Ларри Хёрб (Larry Hryb) обсуждает некоторые особенности девкита Project Scorpio с одним из членов команды инженеров Xbox Кевином Гаммиллом (Kevin Gammill).

Как известно, девкит (development kit – комплект для разработки) представляет собой особую версию консоли, предназначенную для разработчиков. Девкит также поддерживает ряд возможностей, необходимых для создания игр.

Кевин Гаммилл пояснил, что девкит Project Scorpio мощнее, чем стандартная консоль. В частности, девкит оснащён 24 гигабайтами памяти GDDR5 (обычная консоль оснащена 12 ГБ GDDR5) и дополнительным SSD-накопителем объёмом 1ТБ. Это необходимо для того, чтобы разработчики могли запустить на Project Scorpio ещё не оптимизированные игры.

Также нам подробнее рассказывают о дисплее, расположенном на фронтальной части девкита (в стандартной консоли дисплея нет). На дисплее можно отображать производительность игр или мини-версии проектов. Некоторые авторы даже создают специальные игры для этого дисплея.

Вентиляционные отверстия в девките Project Scorpio расположены на задней части устройства. Ранее вентиляционные отверстия располагались на верней части девкита. Теперь разработчики могут спокойно ставить девкиты друг на друга, чтобы они занимали меньше места в офисе.

В комплекте с девкитом Project Scorpio поставляется адаптер для передачи данных со скоростью 450 мегабайт в секунду. Это позволяет авторам быстро перенести очередную версию игры с РС на девкит Project Scorpio, что ускоряет процесс разработки.

Project Scorpio официально представят на выставке Е3 2017.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!