Ролик Spider-Man, посвящённый особенностям боевой системы

В сети появился новый ролик приключенческого боевика в открытом мире Spider-Man за авторством студии Insomniac Games, в котором творческий директор проекта Брайан Интихар рассказывает об особенностях боевой системы.

В сети появился новый ролик приключенческого боевика в открытом мире Spider-Man за авторством студии Insomniac Games, в котором творческий директор проекта Брайан Интихар рассказывает об особенностях боевой системы. В ролике демонстрируются различные игровые моменты.

Нам напоминают о том, что далеко не последнее значение в процессе сражений имеют разнообразные способности главного героя, постоянное перемещение по арене и использование окружения. В процессе сражений можно экспериментировать с умениями героя и открывать для себя что-то новое.

Прилагается и система развития с возможностью открывать новые приёмы, создавать костюмы и улучшать гаджеты. В ролике демонстрируется некоторые гаджеты вроде устройства, которое работает по принципу мины. Герой бросает гаджет в указанную точку, если злодей проходит рядом с устройством, то его буквально приклеивает паутиной к стене. Этот гаджет можно использовать и в процессе боя, чтобы столкнуть двух противников друг с другом. «Паутинная бомба» позволяет обездвижить сразу нескольких врагов.

За выполнение дополнительных испытаний в процессе миссий выдают бонусы, которые расходуются на усиление героя.

Spider-Man поступит в продажу на PS4 7 сентября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.