Ролик «выживания» Conan Exiles: боёвка, строительство и божества.

В очередном ролике об игре создатели рассказывают, что в Conan Exiles есть проработанная боевая система, большие возможности для строительства жилья и оборонительных сооружений.

В начале 90-х на территорию СНГ хлынул поток информации в виде огромного количества книг, которые начали печатать всевозможные издательства. Это был книжный бум, который мы вряд ли когда-либо увидим снова. Среди гигантских книжных развалов можно было выделить серию в жанре фэнтези о киммерийце Конане и мире Хайборийской эры, в котором он жил. Помимо оригинальных книг, написанных Робертом Говардом, выходило и бессчётное количество публикаций за авторством начинающих российских писателей под псевдонимами несуществующих зарубежных (одним из них, был Поль Уинлоу, он же Ник Перумов). Популярность Конана подогревали и блокбастеры с Арнольдом Шварценеггером. Позже мода на Конана схлынула и уступила место другим героям, но бесстрашный варвар ждёт своего часа!

Разработчик онлайновой игры Age of  Conan, которая не снискала большой популярности, студия Funcom, снова решила использовать богатый сеттинг Хайборийской эры в своём проекте Conan Exiles.

В очередном ролике об игре создатели рассказывают, что в Conan Exiles есть проработанная боевая система, большие возможности для строительства жилья и оборонительных сооружений. Разработчики обещают, что игроки смогут построить деревню, город или даже целую империю.

Тем же, кто не поленится построить алтарь для жертвоприношений, высшие силы даруют способность призывать самого бога, в виде различных гигантских созданий, которые быстро разберутся с врагами.

Conan Exiles появится в раннем доступе в Steam 31 января. Будет доступна возможность как одиночной, так и многопользовательской игры.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.