Ролик «выживания» Conan Exiles: боёвка, строительство и божества.

В очередном ролике об игре создатели рассказывают, что в Conan Exiles есть проработанная боевая система, большие возможности для строительства жилья и оборонительных сооружений.

В начале 90-х на территорию СНГ хлынул поток информации в виде огромного количества книг, которые начали печатать всевозможные издательства. Это был книжный бум, который мы вряд ли когда-либо увидим снова. Среди гигантских книжных развалов можно было выделить серию в жанре фэнтези о киммерийце Конане и мире Хайборийской эры, в котором он жил. Помимо оригинальных книг, написанных Робертом Говардом, выходило и бессчётное количество публикаций за авторством начинающих российских писателей под псевдонимами несуществующих зарубежных (одним из них, был Поль Уинлоу, он же Ник Перумов). Популярность Конана подогревали и блокбастеры с Арнольдом Шварценеггером. Позже мода на Конана схлынула и уступила место другим героям, но бесстрашный варвар ждёт своего часа!

Разработчик онлайновой игры Age of  Conan, которая не снискала большой популярности, студия Funcom, снова решила использовать богатый сеттинг Хайборийской эры в своём проекте Conan Exiles.

В очередном ролике об игре создатели рассказывают, что в Conan Exiles есть проработанная боевая система, большие возможности для строительства жилья и оборонительных сооружений. Разработчики обещают, что игроки смогут построить деревню, город или даже целую империю.

Тем же, кто не поленится построить алтарь для жертвоприношений, высшие силы даруют способность призывать самого бога, в виде различных гигантских созданий, которые быстро разберутся с врагами.

Conan Exiles появится в раннем доступе в Steam 31 января. Будет доступна возможность как одиночной, так и многопользовательской игры.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!