RoomAlive - развитие идей Xbox IllumiRoom

Напомним, в начале прошлого года компания Microsoft представила концепт устройства под названием Xbox IllumiRoom, которое позволяло при помощи проектора дорисовывать игровые объекты за пределами телевизора, увеличивая степень погружения игроков.

Напомним, в начале прошлого года компания Microsoft представила концепт устройства под названием Xbox IllumiRoom, которое позволяло при помощи проектора дорисовывать игровые объекты за пределами телевизора, увеличивая степень погружения игроков.

Поговаривали, что IllumiRoom мог стать частью нового Xbox или опциональным аксессуаром, однако это был лишь эксперимент, который оказался слишком дорогим для того, чтобы запустить его в массовое производство.

В апреле этого года отдел исследований и разработок Microsoft использовал основные идеи проецирования контента за пределы экрана для создания нового проекта SurroundWeb.

А в следующем ролике Microsoft Research представляет еще один концепт RoomAlive, который позволяет превратить любую комнату в увлекательную игровую площадку. Система позволяет адаптировать игровой контент под любую комнату, которая предварительно сканируется для создания ее трехмерной модели. Пользователи смогут взаимодействовать с процеируемыми персонажами, стреляя в них или просто прикасаясь, как видно в следующем ролике.

Еще раз отметим, что это просто очередной прототип, который вряд ли доберется до прилавков магазинов, учитывая количество проекторов, подвешенных под потолком тестовой комнаты.


Сейчас на главной

Публикации

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Обзоры 28 апреля 15:00 0

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.