RoomAlive - развитие идей Xbox IllumiRoom

Напомним, в начале прошлого года компания Microsoft представила концепт устройства под названием Xbox IllumiRoom, которое позволяло при помощи проектора дорисовывать игровые объекты за пределами телевизора, увеличивая степень погружения игроков.

Напомним, в начале прошлого года компания Microsoft представила концепт устройства под названием Xbox IllumiRoom, которое позволяло при помощи проектора дорисовывать игровые объекты за пределами телевизора, увеличивая степень погружения игроков.

Поговаривали, что IllumiRoom мог стать частью нового Xbox или опциональным аксессуаром, однако это был лишь эксперимент, который оказался слишком дорогим для того, чтобы запустить его в массовое производство.

В апреле этого года отдел исследований и разработок Microsoft использовал основные идеи проецирования контента за пределы экрана для создания нового проекта SurroundWeb.

А в следующем ролике Microsoft Research представляет еще один концепт RoomAlive, который позволяет превратить любую комнату в увлекательную игровую площадку. Система позволяет адаптировать игровой контент под любую комнату, которая предварительно сканируется для создания ее трехмерной модели. Пользователи смогут взаимодействовать с процеируемыми персонажами, стреляя в них или просто прикасаясь, как видно в следующем ролике.

Еще раз отметим, что это просто очередной прототип, который вряд ли доберется до прилавков магазинов, учитывая количество проекторов, подвешенных под потолком тестовой комнаты.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.