Российская студия показала игровой процесс «королевской битвы» Egress с боевой механикой Dark Souls

Сражения будут происходить в готическом городе альтернативной вселенной, находящейся на стыке Викторианской эпохи, мифологии Лавкрафта и Retrowave-стиля.

Российская студия Fazan Games представила игровой процесс проекта Egress в жанре «королевской битвы» с боевой механикой игр серии Souls. 
 
Сражения будут происходить в готическом городе альтернативной вселенной, находящейся на стыке Викторианской эпохи, мифологии Лавкрафта и Retrowave-стиля. Персонажи проекта обладают уникальными способностями, оружием и возможностью прокачки. Боевая система основана на сочетании умений ближних атак и уворотов, плюсах и минусах персонажей, их роли и экипировки. Игровая зона будет постепенно уменьшаться из-за пребывающей воды, что вынудит игроков постоянно подниматься выше. Будут доступны одиночный режим на десять игроков и сражения в командах. 
 

Релиз Egress состоится в 2018 году на PC, PS4 и Xbox One.
 
Новости Дмитрий Кривов К обсуждению