Rovio хочет превзойти Disney

Как пишет VG247, исполнительный директор компании Rovio Питер Вестербака (Peter Vesterbacka) заявил, что они намерены стать гораздо более успешной компанией, чем Disney, рыночная стоимость которой оценивается в 24 млрд. долларов.

Как пишет VG247, исполнительный директор компании Rovio Питер Вестербака (Peter Vesterbacka) заявил, что они намерены стать гораздо более успешной компанией, чем Disney, рыночная стоимость которой оценивается в 24 млрд. долларов.

«Мы не просто выпустили игру, мы создали франчайз, который превзошел многие голливудские проекты, - говорит Вестербака. - Rovio - одна из первых компаний, которым удалось перейти из цифрового мира в физический».

«Взять, к примеру, Zynga - это игровая компания, но мы прекращаем думать о себе, как исключительно об игровой компании. В прошлом году мы продали 25 млн. плюшевых игрушек Angry Birds. Наша цель - сделать так, чтобы Angry Birds были в любом уголке мира».

Показателем успеха Rovio считает то, что их игрушки (компьютерные и плюшевые) активно копируют и подделывают очень многие. Автор заметки и сам вспоминает, как в магазине возле дома недавно увидел довольно качественных плюшевых Злых Птиц по 5 долларов за штуку.

«Если вы идете по магазинам в Китае, то вы 100% увидите Angry Birds. Мы являемся самым копируемым брендом в Китае, а это означает, что нас больше всего любят. Конечно же, мы не поощряем пиратство, но приятно осознавать, что армия фанатов увеличивается с каждым днем».

Стоит добавить, что сегодня состоялся релиз Angry Birds Space, которая вышла на РС, Mac, Android и iOS.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.