РС-версия Vanquish становится сложнее при повышении частоты кадров выше 30

Ряд обладателей РС-версии Vanquish внезапно для себя обнаружили, что издание этого скоростного шутера для персональных компьютеров сложнее, чем версии для консолей. Как выяснилось, авторы не вносили изменения в баланс сложности. Всё дело в частоте кадров.

Ряд обладателей РС-версии Vanquish внезапно для себя обнаружили, что издание этого скоростного шутера для персональных компьютеров сложнее, чем версии для консолей. Как выяснилось, авторы не вносили изменения в баланс сложности. Всё дело в частоте кадров. На PS3 и Xbox 360 Vanquish работал при 30к/с. На РС можно разблокировать частоту кадров.

 

 

«Если играть при 30к/c, то режим AR (автоматическая активация замедления времени, если протагонист получил слишком много повреждений) включается через 7-8 секунд, пока герой находится под вражеским огнём. Если играть при 144к/с, то режим AR включается через 1-2 секунды», - отмечает один из пользователей.

 

Эффект сохраняется и при 60к/c, когда герой значительно быстрее получает повреждения, и игра становится сложнее.

 

РС-версию Vanquish делала студия Little Stone Software, которая портировала на РС  тактическую стратегию Valkyria Chronicles. Что интересно в РС-версии Valkyria Chronicles также возникали странности, если производительность была выше 30к/с.

 

Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению