RTS «Безмолвие»: захвати целую планету

«Безмолвие» – новая стратегическая игра с оригинальным коллективным режимом игры «арена». Речь идет о командном стратегическом режиме по оригинальным правилам с ботами или игроками по сети. Вас ждут безжалостные схватки на всей поверхности планеты с использованием футуристического оружия будущего.

«Безмолвие» – новая стратегическая игра с оригинальным коллективным режимом игры «арена». Речь идет о командном стратегическом режиме по оригинальным правилам с ботами или игроками по сети. Вас ждут безжалостные схватки на всей поверхности планеты с использованием футуристического оружия будущего. Захватывая базы противника, вам придется подавить всякое сопротивление и установить контроль над целой планетой.

Кроме того, оригинальная одиночная кампания, повествующая о двух героях, ищущих опасный груз на враждебной территории, постепенно вводит игрока в правила игры на арене, обучая основным принципам ведения боя.

Особенности игры:

  • Продвинутые коллективные режимы игры: поддержка до 12 игроков по сети и возможность игры по Интернет
  • Игрок может подключиться к сетевой игре в любой момент и изменить ситуацию на фронте
  • Нетрадиционный подход к юнитам – игрок обладает небольшим количеством юнитов, ограниченным 20 боевыми единицами, в случае потери своего отряда игрок получает новый, имея возможность продолжать игру
  • Игра происходит на огромных планетах, каждая из которых представляет целостную карту шарообразной формы

Начало военных действий по захвату далеких планет запланировано на 22 ноября 2007 года.


Сейчас на главной

Публикации

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.