RTS «Безмолвие»: захвати целую планету

«Безмолвие» – новая стратегическая игра с оригинальным коллективным режимом игры «арена». Речь идет о командном стратегическом режиме по оригинальным правилам с ботами или игроками по сети. Вас ждут безжалостные схватки на всей поверхности планеты с использованием футуристического оружия будущего.

«Безмолвие» – новая стратегическая игра с оригинальным коллективным режимом игры «арена». Речь идет о командном стратегическом режиме по оригинальным правилам с ботами или игроками по сети. Вас ждут безжалостные схватки на всей поверхности планеты с использованием футуристического оружия будущего. Захватывая базы противника, вам придется подавить всякое сопротивление и установить контроль над целой планетой.

Кроме того, оригинальная одиночная кампания, повествующая о двух героях, ищущих опасный груз на враждебной территории, постепенно вводит игрока в правила игры на арене, обучая основным принципам ведения боя.

Особенности игры:

  • Продвинутые коллективные режимы игры: поддержка до 12 игроков по сети и возможность игры по Интернет
  • Игрок может подключиться к сетевой игре в любой момент и изменить ситуацию на фронте
  • Нетрадиционный подход к юнитам – игрок обладает небольшим количеством юнитов, ограниченным 20 боевыми единицами, в случае потери своего отряда игрок получает новый, имея возможность продолжать игру
  • Игра происходит на огромных планетах, каждая из которых представляет целостную карту шарообразной формы

Начало военных действий по захвату далеких планет запланировано на 22 ноября 2007 года.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.