Scene It? Lights, Camera, Action: игра-викторина для Xbox 360

Scene It? Lights, Camera, Action - сетевая викторина, в которую интересно будет играть даже самым эрудированным знатокам кинематографа. В игре могут участвовать до четырех команд (или отдельных игроков). Участникам предоставляется уникальный шанс пересмотреть и вспомнить ключевые моменты из любимых фильмов.

Microsoft Game Studios и Screenlife Games сообщают о скором выходе новой видеоигры Scene It? Lights, Camera, Action, основанной на популярной DVD-игре. Новинка будет выпущена эксклюзивно для консоли Xbox 360 и поступит в продажу в конце ноября.

Scene It? Lights, Camera, Action - сетевая викторина, в которую интересно будет играть даже самым эрудированным знатокам кинематографа. В игре могут участвовать до четырех команд (или отдельных игроков). Участникам предоставляется уникальный шанс пересмотреть и вспомнить ключевые моменты из любимых фильмов.

В комплект игры Scene It? Lights, Camera, Action входят четыре новых беспроводных геймпада Big Button Pad, которые приносят в состязание атмосферу настоящей телестудии. Дизайн геймпада разрабатывался исходя из тех самых пультов с большими кнопками, которые на протяжении многих лет используются при проведении различных телевикторин. Кроме того, у вас никогда не возникнет споров, кто ответил на вопрос первым, и все это благодаря инфракрасным сенсорам, которыми оснащены геймпады.

«После выхода Scene It? Lights, Camera, Action в гостиных по всему миру зазвучат голоса мировых кинозвезд и оживут сцены самых кассовых фильмов, - говорит Джефф Белл, вице-президент по маркетингу Xbox 360. - Наши новые геймпады Big Button Pad, созданные в духе вышедшей в прошлом году телевикторины, позволят каждому желающему отлично провести время с друзьями и проверить, кто же на самом деле лучше всех знаком с миром кинематографа».


Сейчас на главной

Публикации

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?