Ruffian: бета-версия Halo: Reach могла быть на диске с Crackdown 2

Продюсер Crackdown 2 Джеймс Коуп (James Cope) в интервью CVG заявил, что разработчики обсуждали возможность включения на диск с игрой мультиплеерной бета-версии Halo: Reach, однако Bungie посчитала, что летний запуск бета-теста - это слишком поздно, а Crackdown 2 не могла выйти в начале мая.

Продюсер Crackdown 2 Джеймс Коуп (James Cope) в интервью CVG заявил, что разработчики обсуждали возможность включения на диск с игрой мультиплеерной бета-версии Halo: Reach, однако Bungie посчитала, что летний запуск бета-теста - это слишком поздно, а Crackdown 2 не могла выйти в начале мая.

«Да, мы много общались на этот счет, - говорит он. - Конечно же, мы были бы рады этому, однако мы просто не смогли согласовать этот вопрос по времени».

Стоит напомнить, что бета-версия Halo 3 находилась на диске с оригинальной игрой Crackdown, разработанной силами RealTime Worlds.

«Было бы здорово, если бы в будущем у нас бы вновь получилось поработать по такой схеме, - добавляет Коуп. - Возможно, когда-нибудь Bungie сделает продолжение, а мы сможем предложить им бандл с нашей следующей игрой».

Кто-нибудь скажите товарищу, что Bungie не намерена заниматься Halo, да и на следующее десятилетие у нее бурные планы в компании с Activision.

Выход Crackdown 2 ожидается в июле этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.