Ruffian: бета-версия Halo: Reach могла быть на диске с Crackdown 2

Продюсер Crackdown 2 Джеймс Коуп (James Cope) в интервью CVG заявил, что разработчики обсуждали возможность включения на диск с игрой мультиплеерной бета-версии Halo: Reach, однако Bungie посчитала, что летний запуск бета-теста - это слишком поздно, а Crackdown 2 не могла выйти в начале мая.

Продюсер Crackdown 2 Джеймс Коуп (James Cope) в интервью CVG заявил, что разработчики обсуждали возможность включения на диск с игрой мультиплеерной бета-версии Halo: Reach, однако Bungie посчитала, что летний запуск бета-теста - это слишком поздно, а Crackdown 2 не могла выйти в начале мая.

«Да, мы много общались на этот счет, - говорит он. - Конечно же, мы были бы рады этому, однако мы просто не смогли согласовать этот вопрос по времени».

Стоит напомнить, что бета-версия Halo 3 находилась на диске с оригинальной игрой Crackdown, разработанной силами RealTime Worlds.

«Было бы здорово, если бы в будущем у нас бы вновь получилось поработать по такой схеме, - добавляет Коуп. - Возможно, когда-нибудь Bungie сделает продолжение, а мы сможем предложить им бандл с нашей следующей игрой».

Кто-нибудь скажите товарищу, что Bungie не намерена заниматься Halo, да и на следующее десятилетие у нее бурные планы в компании с Activision.

Выход Crackdown 2 ожидается в июле этого года.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.