Слух: Ансель ушел из Ubisoft. Будущее Beyond Good & Evil 2 под угрозой

И вновь мы вынуждены к огромным сожалением сообщать вам неприятные новости о судьбе Beyond Good & Evil 2. Как утверждает источник, близкий к Ubisoft Montpellier, главный дизайнер игры Мишель Ансель (Michel Ancel) принял решение уйти и основать собственную студию.

И вновь мы вынуждены к огромным сожалением сообщать вам неприятные новости о судьбе Beyond Good & Evil 2. Как утверждает источник, близкий к Ubisoft Montpellier, главный дизайнер игры Мишель Ансель (Michel Ancel) принял решение уйти и основать собственную студию.

По информации источника, между Анселем и Ubisoft возникли серьезные разногласия в ходе разработки Beyond Good & Evil 2, что приняло к подобному повороту событий. Якобы Ансель теперь решил вернуться к более традиционным двухмерным играм.

Конечно же, при таком положении вещей опять заговорили о заморозке и даже возможной отмене Beyond Good & Evil 2. Нам очень бы хотелось услышать на Е3, что с игрой все в порядке, однако Ubisoft не говорит о проекте уже довольно давно.

Можно вспомнить, как в конце 2008 года на парижском мероприятии Video Games Live Ансель официально заявил, что Ubisoft дала разработчикам карт-бланш - им разрешили создать именно такую игру, какую они хотят, без каких-либо условий и ограничений. Кроме того, тогда же стало известно, что процесс разработки Beyond Good & Evil 2 начался в середине 2006 года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.