Руководитель отдела продаж PlayStation: Спецификации Xbox One X интересны, но где игры, которые их продемонстрируют?

Во вторник 7 ноября свет увидит самая мощная в мире консоль - Xbox One X. Её производительность составит 6 терафлопс против 4,2 терафлопс у PS4 Pro.

Во вторник 7 ноября свет увидит самая мощная в мире консоль - Xbox One X. Её производительность составит 6 терафлопс против 4,2 терафлопс у PS4 Pro.

В интервью The Telegraph руководитель отдела продаж PlayStation Джим Райан сказал, что характеристики не настолько важны, как важны, игры, которые их покажут.

«Спецификации интересны, но это всего лишь спецификации. Доказать их значение можно тем, как выглядят игры и какие игры есть вообще. Вы недавно видели [на Paris Games Week 2017] ряд эксклюзивов нашей платформы и, я думаю, вы почувствовали, что мы являемся лучшим местом для игр».

Райан говорит, что туз в колоде Sony – это игры от Sony Worldwide Studios (ряд студий принадлежащих Sony – Naughty Dog, Santa Monica, Sucker Punch, Guerilla Games и многие другие).

«Это наше ключевое отличие. Такие игры, как Uncharted 4, Gran Turismo, ряд студий расположенных в Японии, Европе и западном побережье Америки. Мы потратили много времени и усилий на создание данной сети и это большой плюс. Внутренние студии не только успешно работают, но и расширяют возможности устройства, оптимизируя код и совершенствуя художественное мастерство».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.