Ryse: Son of Rome – уточненные системные требования от Crytek

Для запуска игры в разрешении 1080р вам понадобятся процессор Intel Core i5 3.3 GHz (2500k) или AMD FX-6350 3.9 GHz, 8 ГБ оперативной памяти и DX11-видеокарта с 2 ГБ памяти.

Создатели приключенческого экшена Ryse: Son of Rome из компании Crytek опубликовали уточненные системные требования компьютерной версии игры, сообщив о том, что для работы в разрешении 1080р вам понадобятся процессор Intel Core i5 3.3 GHz (2500k) или AMD FX-6350 3.9 GHz, 8 ГБ оперативной памяти и DX11-видеокарта с 2 ГБ памяти.

Ранее опубликованная информация о видекартах с 4 ГБ памяти относится исключительно для работы игры в более высоких разрешениях (вплоть до 4К).

Минимальная конфигурация:

  • CPU: Intel Core i3 2.8 GHz (3220T) или AMD Phenom II X4 3.2 GHz (945)
  • Memory: 4 GB RAM
  • GPU: DirectX 11 graphics card with 1 GB video RAM
  • Examples: NVIDIA GeForce GTX 560 или AMD Radeon HD 7770
  • OS: 64 bit Windows (Vista, 7, 8)
  • HDD: 26GB

Рекомендованная конфигурация:

  • CPU: Intel Core i5 3.3 GHz (2500k) или AMD FX-6350 3.9 GHz
  • Memory: 8 GB RAM
  • GPU: DirectX 11 graphics card with 2 GB video RAM
  • Examples: NVIDIA GeForce GTX 660Ti or AMD Radeon 260x or 7850
  • OS: 64 bit Windows (Vista, 7, 8)
  • HD: 26GB

Для игры в разрешении 4K:

  • CPU: Intel Core i7 3.5 GHz (2700k) or AMD FX-8350 4.0 GHz
  • Memory: 8 GB RAM
  • GPU: DirectX 11 graphics card with 4 GB video RAM
  • Examples: NVIDIA GeForce GTX 780/ Titan or AMD Radeon 290x
  • OS: 64 bit Windows (Vista, 7, 8)
  • HD: 26GB

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.