С претензией на трон: за месяц в Apex Legends поиграло более 50 миллионов пользователей

Глава студии Respawn Entertainment Винс Зампелла сообщил о том, что за месяц к «королевской битве» Apex Legends приобщилось более 50 миллионов пользователей. Apex Legends стартовала 4 февраля на РС, PS4 и Xbox One.

Глава студии Respawn Entertainment Винс Зампелла сообщил о том, что за месяц к «королевской битве» Apex Legends приобщилось более 50 миллионов пользователей. Apex Legends стартовала 4 февраля на РС, PS4 и Xbox One.
 

Аналитик Даниэль Ахмад отметил, что Apex Legends быстрее набирает популярность, чем Fortnite в своё время.

Количество пользователей в Apex Legends:

8 часов – 1 миллион

1 день – 2,5 миллиона

3 дня – 10 миллионов

1 неделя – 25 миллионов

4 недели – 50 миллионов

Количество пользователей в «королевской битве» Fortnite:

2 недели – 10 миллионов

6 недель – 20 миллионов

11 недель – 30 миллионов

16 недель – 45 миллионов

Также Даниэль Ахмад отметил, что на момент запуска мобильных версий Fortnite к игре от Epic Games приобщилось около 50 миллионов игроков, а после появления мобильных версий показатель вырос до 200 миллионов. По мнению аналитика, у Apex Legends должен быть «какой-нибудь мобильный релиз», если разработчики игры хотят добиться сравнимых с Fortnite показателей в сотни миллионов пользователей.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.