С прицеливанием в Overwatch помогали разработчики Call of Duty
Создание нового героя Эш для Overwatch поставило перед разработчиками Blizzard сложную задачу

Создание нового героя Эш для Overwatch поставило перед разработчиками Blizzard сложную задачу. Героиня прицеливается через мушку Винчестера и, если не считать Роковой вдовы и Ханзо, это первый герой в игре подобного плана. Blizzard решила сделать стрельбу за красотку более правдоподобной.
Ведущий дизайнер героев Джефф Гудман говорит, что создателям пришлось посетить студии Treyarch и Infinity Ward, которые работают над серией Call of Duty:
«Мы обратились за помощью в Treyarch и Infinity Ward. В их играх хорошо реализована механика прицеливания, а оружие звучит удивительно. Мы пообщались и нашли вдохновение для того, чтобы наше прицеливание и звуки стали лучше. Таран же стал отличным примером сильного оружия для Эш».
Эш уже доступна на тестовых серверах Overwatch.