Saber Interactive попала в объятия THQ Nordic. Издатель купил авторов World War Z

Последние месяцы были очень успешными для разработчиков Saber Interactive. В 2019 году студия получила около $105 млн. дохода и $62 млн. прибыли

Последние месяцы были очень успешными для разработчиков Saber Interactive. В 2019 году студия получила около $105 млн. дохода и $62 млн. прибыли. Покупка разработчиков крупным издателем была лишь вопросом времени. И этим издателем стал THQ Nordic.

Компания сразу выплатит Saber Interactive $150 млн. и при достижении целей увеличит сумму максимум на $375 млн.

Ларс Вингефорс, основатель и генеральный директор Embracer Group, подчеркнул, что команда останется независимой, но будет разрабатывать игры в сотрудничестве с издателем. 

«Saber давно попала на наш радар, как разработчик игр высокого качества. Их амбициозная творческая деятельность в последние годы особенно впечатляет, World War Z продана тиражом в 3 млн. копий».

Мэтью Карч, соучредитель и президент Saber, отметил, что компания давно ищет подходящего партнера для разработки игр самого высокого качества.

Saber Interactive находится на рынке почти 20 лет. В офисах компании, располагающихся в шести странах (США, Россия, Испания, Португалия, Беларусь, Швеция), трудится 590 разработчиков. Компания в последние годы работала над Quake Champion, World War Z и портировала The Witcher 3 на Switch.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.