Saber Interactive попала в объятия THQ Nordic. Издатель купил авторов World War Z

Последние месяцы были очень успешными для разработчиков Saber Interactive. В 2019 году студия получила около $105 млн. дохода и $62 млн. прибыли

Последние месяцы были очень успешными для разработчиков Saber Interactive. В 2019 году студия получила около $105 млн. дохода и $62 млн. прибыли. Покупка разработчиков крупным издателем была лишь вопросом времени. И этим издателем стал THQ Nordic.

Компания сразу выплатит Saber Interactive $150 млн. и при достижении целей увеличит сумму максимум на $375 млн.

Ларс Вингефорс, основатель и генеральный директор Embracer Group, подчеркнул, что команда останется независимой, но будет разрабатывать игры в сотрудничестве с издателем. 

«Saber давно попала на наш радар, как разработчик игр высокого качества. Их амбициозная творческая деятельность в последние годы особенно впечатляет, World War Z продана тиражом в 3 млн. копий».

Мэтью Карч, соучредитель и президент Saber, отметил, что компания давно ищет подходящего партнера для разработки игр самого высокого качества.

Saber Interactive находится на рынке почти 20 лет. В офисах компании, располагающихся в шести странах (США, Россия, Испания, Португалия, Беларусь, Швеция), трудится 590 разработчиков. Компания в последние годы работала над Quake Champion, World War Z и портировала The Witcher 3 на Switch.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!