Saints Row 3 будет еще больше отличаться от GTA

В интервью CVG вице-президент THQ Дэнни Билсон (Danny Bilson) заявил, что в третьей части серия Saints Row будет еще больше отличаться от Grant Theft Auto. В игре будет меньше городских локаций, да и бандитские мотивы уйдут на второй план.

В интервью CVG вице-президент THQ Дэнни Билсон (Danny Bilson) заявил, что в третьей части серия Saints Row будет еще больше отличаться от Grant Theft Auto. В игре будет меньше городских локаций, да и бандитские мотивы уйдут на второй план.

«Мы не конкурируем с GTA. С выпуском Saints Row 3 мы еще дальше отходим от концепции GTA, - говорит он. - Новая Saints Row менее урбанизированная, кроме того, игра больше не фокусируется на бандах, gangsta-style и так далее. Saints Row 3 является более веселой, необычной и даже эксцентричной игрой».

«Мне очень нравится GTA, особенно последняя часть. Однако наша игра совершенно другая, она яркая, дикая и безумная. Единственная общая черта - это открытый мир, множество занятий для игроков и определенное количество преступлений. В Saints Row 3 появятся новые группировки, однако не все из них будут криминальными».

Напомним, THQ также готовит Saints Row для XBLA и 3DS, причем между всеми играми будет присутствовать определенная связь и различные бонусы.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.