ShopTo: цена на Kinect слишком высока

Руководитель британской розничной сети ShopTo считает, что цена на новую систему управления Kinect, которая зафиксирована этим магазином на отметке в £124,86, является слишком высокой.

Руководитель британской розничной сети ShopTo считает, что цена на новую систему управления Kinect, которая зафиксирована этим магазином на отметке в ?124,86, является слишком высокой.

Исполнительный директор ShopTo Игорь Чиполетта (Igor Cipolletta) сообщил Eurogamer, что указанная рекомендованная розничная цена (?129,99) не является официально объявленной Microsoft, однако очень многие магазины указывают примерно похожие цены на Kinect.

Напомним, на прошлой неделе на официальном сайте Microsoft Store появилась информация о том, что Kinect будет продаваться за $150. Чиполетта заявил, что, согласно информации инсайдеров, эта информация является достоверной, и цену на своем сайте они устанавливали, отталкиваясь от $150.

«Цена слишком высока, - говорит он. - Мы считаем, что в текущих экономических условиях она должна находиться на уровне ?70. За ?140 вы можете купить Wii».

«Уровень предварительных заказов является крайне невысоким», - подытожил Чиполетта.

Он также заверил всех клиентов ShopTo в том, что если цена в итоге будет более высокой, все, кто оформил предварительный заказ, получат Kinect по цене ?124,86. Причем в комплекте также будет присутствовать какая-то игра.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?