Самые популярные игры в Xbox LIVE в 2010

В блоге Major Nelson'a была опубликовала информация по самым популярным играм сервиса Xbox LIVE в прошлом году. Сначала предлагаем вашему вниманию двадцатку проектов, в которые больше всего играли владельцы Xbox 360 в прошлом году.

В блоге Major Nelson'a была опубликовала информация по самым популярным играм сервиса Xbox LIVE в прошлом году.

Сначала предлагаем вашему вниманию двадцатку проектов, в которые больше всего играли владельцы Xbox 360 в прошлом году. Список составлен на основании данных по онлайновой активности игроков за первые 7 дней после релиза.

  1. Call of Duty: Black Ops
  2. Halo: Reach
  3. Red Dead Redemption
  4. Fable III
  5. Battlefield: Bad Co. 2
  6. Medal of Honor
  7. Mass Effect 2
  8. FIFA Soccer 11
  9. Fallout: New Vegas
  10. BioShock 2
  11. Madden NFL 11
  12. Splinter Cell Conviction
  13. Assassin's Creed Brotherhood
  14. Dead Rising 2
  15. Kinect Adventures!
  16. NBA 2K11
  17. Crackdown 2
  18. Aliens vs Predator
  19. Mafia II
  20. Army of TWO: TFD

Самые финансово успешные (самые продаваемые) игры в XBLA:

  1. Dead Rising 2: Case Zero
  2. LIMBO
  3. Perfect Dark
  4. Toy Soldiers
  5. Monday Night Combat
  6. Deadliest Warrior
  7. Dead Rising 2: Case West
  8. X-Men Arcade
  9. Castlevania Harmony of Despair
  10. Plants vs Zombies
  11. Scott Pilgrim
  12. Sonic 4 Episode 1
  13. Lara Croft and the Guardian of Light
  14. Blacklight: Tango Down
  15. Hydro Thunder Hurricane
  16. RISK Factions
  17. Super Meat Boy
  18. World of Keflings

Самые продаваемый indie-игры:

  1. Baby Maker Extreme
  2. Avatar Showdown
  3. Avatar Paintball
  4. Avatar Ninja!
  5. Avatar Racedrome
  6. Try Not To Fart
  7. Nuclear Wasteland
  8. Avatar Onslaught
  9. Yet Another Zombie Defense
  10. Zombie Estate
  11. Breath of Death VII
  12. MILITARY SNIPER-SIM 3.18
  13. Get Rich or Die Gaming
  14. Avatar Bumper Cars
  15. Avatar Meet Up Live!
  16. GET TO THA CHOPPA!!1
  17. Shoot 1UP
  18. Toy Stunt Bike
  19. The Impossible Game
  20. So Many Girls So Little Time

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.