Satoru Iwata: геймплей и новый игровой опыт важнее графики

Президент Nintendo Сатору Ивата (Satoru Iwata) на последней встрече с инвесторами заявил, что компания не должна гнаться за конкурентами, наращивая аппаратную мощность Wii U.

Президент Nintendo Сатору Ивата (Satoru Iwata) на последней встрече с инвесторами заявил, что компания не должна гнаться за конкурентами, наращивая аппаратную мощность Wii U.

По его словам, Wii U и так включает огромное количество интереснейших решений, и конечно же, разработчики используют более мощную начинку консоли для улучшения графики, но Nintendo, прежде всего, думает о новом игровом опыте и новом геймплее.

«На современных консолях иногда выходят игры с невероятно качественной и детализированной графикой в HD-разрешения. Для этого требуется масса времени и ресурсов. Конечно, платфомодержатели должны выпускать подобные игры, но мы не думаем, что все игры должны создаваться в подобном ключе».

«В играх Nintendo зачастую пользователей привлекают не богатая графика, интересные способы рендеринга и огромное количество контента - для нас важно то, что игроки ценят в них другие составляющие».

Ивата заявил, что Nintendo всегда придерживалась подхода «размер - это далеко не все», и свою позицию они не собирается менять с Wii U, думая, опять же, о новых формах развлечений для игроков.

Однако Ивата сразу же уточнил, что некоторые игры для Wii U будут использовать все аппаратные возможности новой консоли, в частности, речь идет о новой The Legend of Zelda.

«Поклонники должны взглянуть на графическую составляющую игры, когда она появится на Wii U, и осознать, что она выглядит очень и очень достойно. Как я и говорил, когда это необходимо, мы также будем задействовать абсолютно все ресурсы и возможности».

Запуск Wii U ожидается в конце этого года.


Отмена
  • < p>Задрали уже со своими обещаниями и оправданиями, да жопу они за всеми будут тащить в плане графики, это их политика.

  • < p>Да вот именно, противно такие высказывания читать. Хватит уже лицемерить.

  • p
     2012-01-31 13:27:40 (обновлено 2021-12-03 12:13:26)
    0
    < p>И вот почему у сони получается vita, которая и с геймплем, и новым игровым опытом, и графикой, а эти всё про то что графика ненужна ...

  • < p>

    Ага , только Игорь тонет, во всяком случае пока.

    Да пускай уже доводят ВииЮ до ума , и выпускают - от Скайорд Сорд просто глаз не оторвать, что можно сделать с более мощным железом даже не могу представить - но надеюсь не придется ждать до 2017 года :)

  • < p>

    у сони получается vita

    пока не очень то получается

    и что там вита - psp тоже была вроде круче ds, но ей это не помогло, решают не мегагерцы, а качество

  • < p>одним графоном в next gen Соня и Мякросёфт не от***тся

  • < p>

    Ну да, нужна же тонна гаджетов! Куда без wii гантеляк!

  • < p>

    при чем тут wii, при чем тут аксессуары вообще?

  • < p>

    Ты сказал что майкам и сони только графона не хватит. Или я что-то не так понял?

  • < p>
    «На современных консолях иногда выходят игры с невероятно качественной и детализированной графикой в HD-разрешения. Для этого требуется масса времени и ресурсов. Конечно, платфомодержатели должны выпускать подобные игры, но мы не думаем, что все игры должны создаваться в подобном ключе».

    Не думайте, потому что это закономерность. Расскрывать данную тему не имеет смысла, ну поняли, да?

    «В играх Nintendo зачастую пользователей привлекают не богатая графика, интересные способы рендеринга и огромное количество контента - для нас важно то, что игроки ценят в них другие составляющие».

    Опять двадцать пять раз открыл Америку. Контент контентом, но я думал, что к этому еще добавят высокий уровень графики в играх, с приходим ВииЮ,конечно.

    Подобного рода заявления хоть и банальны до безобразия, но несут в себе определенную составляющую в деятельности компании. Если бы он выдал, что-то вроде "ВииЮ это захватывающий гемплей + современная, технологичная графика", то думаю, что интерес у многих пользователей был бы потревожен и повышен.

  • < p>Странное заявление перед выпуском консоли, которая вроде как хочет втиснутся в кор рынок...

  • < p>за последнюю Зельду и так готов порвать, в принципе. но если б она была с современной графикой, чтоб я её не на 29-дюймовом ЭЛТ запускал...

  • < p>

    +1

    Если по играм сама Нинтендо будет работать в том же ключе, то я буду просто счастлив, ведь до этого им банально всего лишь не хватало HD без лесенок.

  • < p>Мне импонирует заявление Сатору Ивата, не нужно гнаться за играми для "взрослых" с фото реализмом, есть M и S.

  • < p>«В играх Nintendo зачастую пользователей привлекают не богатая графика, интересные способы рендеринга и огромное количество контента - для нас важно то, что игроки ценят в них другие составляющие».

    "Пусть я уродина, зато у меня богатый внутренний мир!"

    Как же, как же, слышали.

  • < p>

    Зачем так категорично, больше подходит милая и забавная, все же лучше - красивая, но глупая. И оставьте что-нибудь для детишек.

  • < p>

    Я совсем не против такой формулы, но вот беда: игрокам, как правило, подсовывают игры, где толком нет ничего, и требуют за это фуллпрайс. Если бы сплошь и рядом издавались гениальные игры с посредственной графикой - я бы слова не сказал.

  • < p>Хорошая графика и с ног сшибательный новый игровой опыт+умопомрачителный игровой процесс никогда не мешали друг-другу.Ну давайте признаемся честно,нам важна графика.С помощью графона можно больше погрузиться в игру+сюжет не детсий.....Продолжение следует в ваших комментариях уважаемые читатели Gametech.ru

  • < p>сначала майки говорят про экслюзивы, потом сони про некст-ген, теперь нина говорит графика не нужна...у них там чего за бугром кризис среднего возраста... итак это все понимали, кепы какие-то, даже оправдаться нормально не могут

  • < p>А для чего вообще выпускать новые поколения консолей? Gameplay & user experience - талант и прямые руки разработчиков на любой консоли могут что-то предложить. Новые контроллеры - пример сони и майков с их мувом и киннектом убедительно показывает, что для этого не обязательно запускать новую консоль (речь идет не о портативках). Различные сервисы типа netflix и т.д. так же спокойно можно реализовать в текущем поколении. Что остается? Производительность и объем памяти, включая носители игр - то есть улучшенная графика, физика, и пр, что кстати дает новый игровой опыт.

  • < p>

    проблема в большинстве случаев у людей в том, что они ограничены восприятием текущего поколения и не представляют что может быть в новом. но как увидят новое, тогда это восприятие поднимается на новый уровень. так и получается, что вроде бы не нужен-не нужен, а потом уже без него никак. мир бы не двигался без развития.

  • < p>

    И как это противоречит тому что я написал? Новые устройства можно подключать к текущим консослям (см мув и киннект), новые сервисы и т.д. (то что решается программно) можно реализовать в текущем поколении (по крайней мере на боксе и плойке), к примеру тот же 3d. Обрати внимание новый геймплей и игровой опыт был предложен и сони и мелкософтом (move, kinnect, 3d) в текущем поколении и далеко не на старте.

    В итоге получается, что новые консоли должны обладать более высоким уровнем производительности и т.д., и развитой переферей для подключения новых устройств (что уже сейчас в общем-то есть).

    З.Ы. Ну и развитой программной инфраструктурой еще должны обладать конечно, в идеале открытой. Чтобы сторонние разработчики не сильно корячились.

  • < p>[off]

    Будь мужиком, пиши "Kinect" с одной "n", БЛЕААААТЬ!!!1[/off]

  • < p>

    [off]Мужик и ачепятки, это как кислое и длинное, ну никак не связаны )[/off]

  • < p>

    да ты просто говоришь, что тебе все достаточно.

    просто производительность всегда играла ключевую роль не только в играх, но и вообще в понятиях компьютерной техники.

    будет больше производительность - будет больше возможностей, будут более тяжелые приложения.

    =

    допустим сможешь играть и одновременно вести видеочат и при этом никаких лагов, кинекту 1.0 не хватает производительности хбокса, поэтому говорили о следуюшей версии с повышенным разрешением и т.д., что нельзя использовать на текущем.

    +

    мейби будет возможности попробовать игру через онлайм-стриминг не качая ее, чтобы принять решение о покупке.

    +

    да и к тому же если ты не знал, память это как белено на приставках, они уже не знают как сократить ОСь чтобы разрабам было где развернуться.

    +

    и нашествие сабХД игр тоже начинает напрягать. некстгену давно пора было заявить о себе... а то мыло, лоу-резы,и лесенки, по-моему в каждой игре теперь есть.

  • < p>

    не перевирай мои слова. я не сказал, что мне всего достаточно. смысл моих высказываний - улучшение производительности и т.д. + развитие программной инфраструктуры + развитие периферии (если надо) - первостепенные задачи, которые должны решаться выпуском новой консоли. Считай, что сама консоль это база - которая необходима для: игр, сервисов, подключения новых устройств и т.д. А про то, что и в этом поколении добавили новые возможности (мув, т.д), далеко после старта, это только ответ на твое высказывание:

    проблема в большинстве случаев у людей в том, что они ограничены восприятием текущего поколения и не представляют что может быть в новом

    Не всегда, нужно выпускать новое поколение, чтобы дать что-то новое игрокам. Как я уже сказал, консоль это только база, для воплощения идей.

    По теме: считаю, что развитие графики очень важно для игр. Кто-то говорит, графика не главная (пример эта новость), давай геймплей, сюжет и пр. Другие говорят, мне очень важна графика. Я говорю, что мне важно все, абсолютно все составляющие игры.

    Поэтому мне и не нравится высказывание Satoru Iwata. Когда сама нин выпускает консоль с лучшей производительностью (читай и графикой тоже), он заявляет, что по сути это не важно. Графика влияет на впечатление от игры, чтобы кто не говорил.

    будет больше производительность - будет больше возможностей, будут более тяжелые приложения.

    =

    допустим сможешь играть и одновременно вести видеочат и при этом никаких лагов, кинекту 1.0 не хватает производительности хбокса, поэтому говорили о следуюшей версии с повышенным разрешением и т.д., что нельзя использовать на текущем.

    +

    мейби будет возможности попробовать игру через онлайм-стриминг не качая ее, чтобы принять решение о покупке.

    +

    да и к тому же если ты не знал, память это как белено на приставках, они уже не знают как сократить ОСь чтобы разрабам было где развернуться.

    +

    и нашествие сабХД игр тоже начинает напрягать. некстгену давно пора было заявить о себе... а то мыло, лоу-резы,и лесенки, по-моему в каждой игре теперь есть.

    Не вижу ничего, из того что я написал, противоречащего твоим высказываниям )

  • < p>Жаренная картошка вкусна сама по себе. Но если ее заправить чесночком, да вытянуть из подвальчика соленые огурчики...

  • < p>[off]

    то получится отвратительная еда, да...=Р[/off]

  • < p>
    В играх Nintendo зачастую пользователей привлекают не богатая графика, интересные способы рендеринга и огромное количество контента - для нас важно то, что игроки ценят в них другие составляющие
    - это типа про папрыгуньки, махалки и т.п., треш с минимумом контента и убогой графой?

    Перекладывая классику (кин-дза-дза!) на текущий момент: "Wii U не нужен"

  • p
     2012-01-31 14:20:39 (обновлено 2021-12-03 12:13:26)
    0
    < p>

    пока не очень то получается

    так лучше же чем 3DS

    так что пока очень даже хорошо получается

  • < p>

    это типа про папрыгуньки, махалки и т.п., треш с минимумом контента и убогой графой?

    а теперь подумай сам

    на плойке тупо сидишь, смотришь на экран и топчешь кнопки, на экране мельтешат разноцветные пикселы,

    на wii то же, но еще попрыгать, активно помахать заставляют - итого wii дает больше

  • c
     2012-01-31 14:29:37 (обновлено 2021-11-30 15:28:54)
    0
    < p>Ну хек с ней с графикой, но разрешение поднимите, етить-колотить! Задрали суб-хд и лесенки...

  • < p>
    а теперь подумай сам

    на плойке тупо сидишь, смотришь на экран и топчешь кнопки,

    на wii еще попрыгать, активно помахать заставляют - итого wii дает больше

    - больше чего? Только не говори о погружении в игровой мир, т.к. во всем этом спортивном треше нет никакого игрового мира.

  • < p>

    Просто поиграйте в Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure графика мультяшная, но вот геймплей...ням ням...И будет вам погружение...

  • < p>Как же бесит это дурацкое, заезженное и пафосное словосочетание - игровой опыт.

  • < p>

    не перевирай мои слова. я не сказал, что мне всего достаточно.

    А для чего вообще выпускать новые поколения консолей?

    тут прямая связь - ты не видишь смысл, значит тебе достаточно. если не так, то выражайся тогда понятнее.

    Не всегда, нужно выпускать новое поколение, чтобы дать что-то новое игрокам. Как я уже сказал, консоль это только база, для воплощения идей.

    рассуждаешь не как технарь по большому счету...но попробую по твоему - база для идей должна быть тоже соответствующей. представление идеи тоже имеет большую роль. идеи рождались еще с IBM, но воплощение с бОльшими амбициями приходили уже позже. грубо говоря представить идею имея площадку 20х20 и стадион 400х400 предпочтительно лучше на стадионе, размах для разворотов больше.

  • < p>

    Как же бесит это дурацкое, заезженное и пафосное словосочетание - игровой опыт.

    Это всего лишь перевод с английского. У русских другой менталитет - они так не говорят и не думают, вот и подобрали близкое выражение. Русская культура в цифровую эпоху сильно отстаёт, вот и приходится что то заимствовать и приспосабливаться - какой термин из IT и мультимедии ни возьми - сплошь идут кальки и заимствования.

  • < p>
    Ты сказал что майкам и сони только графона не хватит. Или я что-то не так понял?

    Ты не понял :) Кроме графона есть и другие вещи. Всё подробненько расписал тут

  • < p>

    ааа.... ну тогда пардоньте) не так понял, ну с кем не бывает)

  • < p>[off]

    да я сам выразился слишком абстрактно[/off]

  • < p>

    4 пункт лажовый. В боксе уже есть такая возможность

  • < p>

    А я пишу про то, что это должно быть стандартом на всех новых консолях

  • < p>

    В Вите уже есть.(кроме снятие видео)

  • < p>

    Вита не домашняя консоль восьмого поколения

  • < p>

    Все равно лажа, конкретики нет

  • < p>

    какая конкретика тебе нужна?

  • < p>

    Все что у тебя написано это чисто софтовые проблем, некст-ген здесь не причем. Это надо не завтро делать, а вчера. Так что непонятно к чему были твои эти расуждения.

  • < p>[off]

    Пф. Это нам с тобой понятно, а МайкроСоНинтендо этого не понимают и дай бог если всё что я описал они реализуют.

    Например это что вообще значит?:

    А при чем тут конкретика?

    Так что непонятно к чему были твои эти расуждения.

    К тому, что как раз софтварные проблемы в следующем поколении нужно решать, а не на мощностях железа концентрироваться.[/off]

  • < p>

    [off]Ну так ее надо решать уже в этом. А от нового ждать навароченого железа и каких нибудь необычных акссесуаров. И еще хочу слип-мод как на псп-вите.[/off]

  • < p>[off]

    Поздно что-то решать уже в этом. Где ты тогда спал все эти годы? :) И глупо ждать от нового поколения только железа, это проигрышный вариант для всех: как для платформодержателей, так и для потребителя[/off]

  • < p>

    [off]Я конечно понимаю что особо заниматься софтом пс3/360 никто не будет сейчас, но по идеии не поздно, так как выход новых систем не раньше 2013 наверное. Во вторых я не спал, просто я не решаю какие фишки внедрить.В третьих судя по Вите в пс4 все это будет(то что ты написал). И да для меня некст-ген это в первую очередь железо: это цпу+гпу+озу+что то необычное.Нужен скачек в графике и физики. И не понимаю зачем от этого отникиваться я не хочу просто новых ps360 но в 1080р+8АА, а хочу намного большую детализацию персонажий и мира(а так же его размеры), лучшую физику и анимацию, более умный ai, а все это требет харда.Софт будет развиваться в любом случае, а новый gpu уже не впихнешь.[/off]

  • < p>

    Все описанное требует железа , но все равно должно делаться вручную. Железо не придумает хороший ИИ, не нарисует красивых текстур, не запишет качественной анимации, не придумает глубокий сюжет и интересные диалоги - все это должны делать люди, своими руками и головой. Иногда даже получается , например Шенму - полностью сделанная руками игра , очень дорогая , и это еще на дримкаст.

  • < p>

    Ты прям КО. У любого железа есть ограничение во всем кроме сюжета(и ему сопутствующих). Мощьней железо, больше возможностей.

  • < p>[off]

    Например это что вообще значит?:

    Такая простая фитча, столь приятная и ставшая для современного поколения консолей практически безнадежной.

    А тут:

    Но почему я не могу включить любимый плейлист во время онлайновой баталии, чтобы получить бонус к морали?

    Очевидно, ты же просто не той консолью пользуешься)[/off]

  • < p>[off]
    на wii то же, но еще попрыгать, активно помахать заставляют - итого wii дает больше

    свежие продукты ты просто съешь, а просроченные еще прочистят кишечник - итого несвежие продукты дают больше[/off]

  • < p>Это говорят те, кто уже давно выпускает устаревшие железки, с навороченной графикой то приятнее играть

  • < p>Не пользовался продукцией Нинтендо,после Dendy ни разу.Хотел купить WII,но из-за SD-разрешения не стал.WII U скорей всего возьму,из-за экзов,на старте.Кто знает,может и Зельду последнюю в HD перезапустят.Думаю и со старыми играми совместимость будет.Все-таки,иногда хочется отдохнуть от хардкора и просто поиграть в "добрые" игры от Нин. Хрен с ним с графоном на Wii u.Через какое-то время и новые плойка с боксом выйдут,с графоном.Их-то полюбому возьму. Wii U все помощнее,нынешнего поколения будет!Если будет угодно "Повелителю машин",то и мультиплатформа с улучшенной графой в Wii Uпоявится..,под закат нынешнего поколения.А с приходом некстгена,от сами знаете кого,буду просто в экзы играть. п.с. Кто-нить пробовал Wii к плазме подрубать?SD картинка,смотриться лучше чем на ЖК?? Спасибо заранее!!!

  • < p>В общем дядька какбэ намекает, что в лучшем случае геймеры увидят уровень каррент-гена.

    И это так типично, не можем/не хотим сделать игры на нормальном техническом уровне - значит сразу графика не важна. Прям политика Apple.

  • < p>

    Чел не намекает он высказался достаточно ясно. Не хотим потому что не считаем нужным. Много раз так делали и довольны результатом.

  • < p>пастгенное железо а стоить наверно будет как новые консоли на старте

  • < p>Где недостаточно графики, воображение доделает.

  • < p>
    Wii U как минимум должна работать с fullhd.

    А как максимум? 2560х1600 ? Много щас таких теликов? А много будет через 5 лет? Сомневаюсь. Так что ФуллХД - это максимум.

  • < p> Я и не претендовал на максимум,хотя бы fullhd.

  • < p>Все правильно сказал. Народ все равно не поймет пока не попробует. Я вот попробовал. Теперь играю в Dark Soul поочередно с Mario Kart:)

  • < p>
    Nintendo, прежде всего, думает о новом игровом опыте и новом геймплее.

    Ну, геймплей то ладно, а вот новый опыт с этим девайсом у них не получится.

    Кому нафиг этот экран на паде кроме как казуалам нужен?

    Хотя, да, я себе противоречу - казуалам то нужен...

    Только вот остальным оно по-барабану.

    Хотя Nintendo явно тренд на них и взяла, что бы они там не заявляли.

  • < p>

    Я вот обратил внимание,в ролике с E3 для Wii U,надевали этот планшет-контроллер на игров. винтовку,и использовали его как оптику для прицеливания в шутерах!

  • < p>

    Сколько ж это чудо весить будет, с контроллером то? Поди по весу как реальная винтовка :)

  • < p>

    А сколько весит реальная винтовка?Вот тебе и полное погружение!А если серьёзно,ну сколько весит их игрушечный автомат?Да и сам контроллер,не думаю что тяжелее Боксовского будет!Тут дело привычки,наверное.Нууу если круто реализуют,то привыкнешь быстро! Представляю,осенью в Блэ-Опс 2,с этим гибридом пострелять. Не знаю правда,автомат у них,как у сони с мувами?Передвигаться можно с ним?

  • < p>Опять нинденда сядет в лужу со своими экспериментами. Если повезет - кое-как вылезет за счет совсем преданных фанатов.

    А ведь могли бы привлечь нормальных разработчиков и издателей новой платформой, которая была бы хоть сколько-то быстрее текущего поколения консолей. Но нет.. Кажется нас будут ждать очередные 100500 вариаций марио теперь уже в новых декорациях.

  • < p> Напомни плиз когда это Ниночка сидела в луже?

  • < p>
    тут прямая связь - ты не видишь смысл, значит тебе достаточно. если не так, то выражайся тогда понятнее.

    Это был риторический вопрос, читай комменты полностью, а не первое предложение. Учись понимать весь пост целиком, а не отдельными предложениями )

    рассуждаешь не как технарь по большому счету...но попробую по твоему - база для идей должна быть тоже соответствующей. представление идеи тоже имеет большую роль. идеи рождались еще с IBM, но воплощение с бОльшими амбициями приходили уже позже. грубо говоря представить идею имея площадку 20х20 и стадион 400х400 предпочтительно лучше на стадионе, размах для разворотов больше.

    Я прекрасно понял и в прошлый раз, что ты хотел сказать. Перечитай мои комменты еще раз и при этом внимательно, тогда может поймешь, что я не спорю с этим, а как раз наоборот утверждаю:

    смысл моих высказываний - улучшение производительности и т.д. + развитие программной инфраструктуры + развитие периферии (если надо) - первостепенные задачи, которые должны решаться выпуском новой консоли.

    Читай, с каждой новой консолью, стадион должен увеличиваться.

    З.Ы. И я как раз технарь )

  • < p>

    Правда, если стадион расширится, стоимость разработки возрастёт во много раз, а мы будем в одни шутеры играть, ни каких новых жанров! :( Так что лучше пусть развивают геймдизайн.

  • < p>[off]
    А при чем тут конкретика?

    При том, что надо бы конкретно написать, что эта "фитча" доступна на одной из консолей седьмого поколения

    особо заниматься софтом пс3/360 никто не будет сейчас

    Кроме энтузиастов-хакеров) На фрибутном боксе вон можно скриншоты делать[/off]

  • < p>Отстаньте от Нин) они в который раз выразили свою политику по отношению к графону. Ничего, живут же)) графон будет ввввв Годоворе5 и Гирсоворе4

  • < p>А вы все не задумались о том, что графика не улучшает игру как таковую? Она делает игру краше, реалистичне, но не меняет суть игры. А вот инди-игры, пусть выглядят неказисто, выглядят очень оригинально. Так что я с Иватой согласен.

  • < p>перевод для нинтендолюбов- не ждите нового, еште то что дают да нахваливайте, иначе атата.

  • M
     2012-01-31 22:16:08 (обновлено 2022-04-04 16:41:01)
    0
    < p>
    Правда, если стадион расширится, стоимость разработки возрастёт во много раз, а мы будем в одни шутеры играть, ни каких новых жанров! :(

    Уже не раз разработчики эту тему затрагивали. Скворечник и Биовары так и говорили, что разработка игр дорожает из-за HD графики, так что большие РПГ создавать сложно, а запускать в разработку новые IP финансово рискованно.

  • < p>
    Представляю,осенью в Блэ-Опс 2,с этим гибридом пострелять.

    Ага, в контроллере чтобы датчик сердцебиения был. Крутишься вокруг своей оси и смотришь где враги :D

  • < p>

    А чо!!! Судя по роликам,такое вполне можно реализовать!Вопрос в том,станут-ли стороннии издатели заморачиваться?Хотя с Wii,заморачивались,но далеко не все.Но тут,шансов думаю больше,железо-то современное должно быть.Одно НО для меня,во всей этой системе;(2-а экрана).Я-то теперь только в соневском 3D шлеме играю,на телеке уже не прёт совсем...Придется играть обычным контроллером.Ну если-уж хорошо замутят,то и телеком не побрезгую.Что касается шлемов,то тут надежда на Сони.Сами заикались прошлым летом...

  • < p>Новая группа о комп. и видеоиграх вконтакте: http://vk.com/gamersdaily

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 5

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 2

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 22

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.

    Тоска. Обзор God of War Ragnarok

    Обзоры 16 ноября 14:35 23

    Иронично, но Бога войны в игре с названием God of War нет от слова совсем. Местами Ragnarok напоминает какое-то ток-шоу, в котором люди с проблемным прошлым рассказывают, как их в детстве били родители и не любили сверстники, из-за чего они выросли злобными