Саундтрек The Bourne Conspiracy создал Пол Окенфолд

Пол Окенфолд (Paul Oakenfold) родился 30 августа 1963 в Гринхайте, Англия. Он является продюсером и одним из хорошо известных и наиболее высоко оплачиваемых (25 тыс. фунтов стерлингов за выступление) транс-диджеев во всем мире.

Для начала немного информации о герое нашей заметки. Пол Окенфолд (Paul Oakenfold) родился 30 августа 1963 в Гринхайте, Англия. Он является продюсером и одним из самых известных и наиболее высоко оплачиваемых (25 тыс. фунтов стерлингов за выступление) транс-диджеев во всем мире.

А теперь по сути: Sierra Entertainment официально сообщила о том, что оригинальный саундтрек к новому шпионскому боевику Robert Ludlum's The Bourne Conspiracy написал как раз Пол Окенфолд.

Мировая премьера саундтрека из игры, который был назван The Bourne Sessions, пройдет в рамках музыкального мероприятия Winter Music Conference 2008. Уже сегодня, 25 марта Пол Окенфолд выступит с живым концертом в компании с членами оркестра Florida Classical Symphony.

P.S. В 2004 году композиция Окенфолда «Ready Steady Go» была перепродюсирована с корейской лирикой для фильма Collateral и была включена в саундтрек фильма. «Ready Steady Go» также была использована в рекламе Saab, игре EA Sports Tiger Woods PGA Tour 2003, в телевизионной программе Las Vegas, фильме The Bourne Identity (в сцене погони за машиной) и в телесериале Alias (эпизод «Snowman»).

P.P.S. Заметка подготовлена с использованием материалов «Википедии».


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.