WiiWare запущен в Японии

Сегодня на территории Японии был официально запущен новый сервис WiiWare, который позволит крупным разработчикам и небольшим независимым студиям создавать и выкладывать для скачивания пользователями Wii новые оригинальные игры для этой системы.

Сегодня на территории Японии был официально запущен новый сервис WiiWare, который позволит крупным разработчикам и небольшим независимым студиям создавать и выкладывать для скачивания пользователями Wii новые оригинальные игры для этой системы.

На территории Северной Америки сервис должен начать свою работу 12 мая. Что касается европейского региона, то Nintendo еще предстоит сделать официально заявление насчет даты старта WiiWare.

Японские игроки, которым априори перепадет все лучшее сразу, уже успели ознакомиться с новым сервисом. Кстати, на данный момент в WiiWare представлено всего девять игр:

  • Okiraku Ping Pong Wii (500 Wii Points)
  • Kotoba no Puzzle Mojipittan Wii (1,000 Wii Points)
  • Saku Saku Animal Panic (1,000 Wii Points)
  • Star Solider R (800 Wii Points)
  • Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King (1,500 Wii Points)
  • Tenshi Solitaire (500 Wii Points)
  • Dr. Mario & Saikin Bokumetsu (1,000 Wii Points)
  • Minna no Pokemon Bokujou (1,000 Wii Points)
  • Lonpos (1,000 Wii Points)

Напомним, еще на GDC 2008 представители Nintendo заявили, что на момент официального запуска WiiWare в США для данного сервиса будут готовы около 100 игр. Однако Nintendo приняла решение выпускать по несколько игр в неделю, так же, как она практикует в случае с сервисом Virtual Console.


Сейчас на главной

Публикации

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?