SCEA недооценила спрос на 80-ГБ модель PS3

Глава отдела маркетинга SCEA Скот Штайнберг (Scott Steinberg) в последнем интервью заявил, что спрос на 80-ГБ версию PS3 на территории Северной Америки оказался значительно выше прогнозируемого, в результате чего во многих магазинах в начале 2008 года стал наблюдаться дефицит этой модели.

Глава отдела маркетинга SCEA Скот Штайнберг (Scott Steinberg) в последнем интервью заявил, что спрос на 80-ГБ версию PS3 на территории Северной Америки оказался значительно выше прогнозируемого, в результате чего во многих магазинах в начале 2008 года стал наблюдаться дефицит этой модели.

«В конце прошлого года мы сделали ставку на продвижение 40-ГБ модели, которая стоит 399 долларов. Мы небезосновательно считали, что эта магическая цифра привлечет значительно больше покупателей, которые не пожалеют выложить такую сумму за консоль и проигрыватель Blu-ray. Безусловно, мы не забыли о 80-ГБ модели, однако на тот момент приоритеты были расставлены именно так».

«Каково же было наше удивление, когда мы выяснили, что разница в 100 долларов имеет значения для очень небольшого процента покупателей PS3. Многие покупатели не слушали мнение аналитиков, которые говорили о том, что ценовая разница между Xbox 360 и PS3 с выходом модели за $399 практически нивелируется. Они одинаково хорошо покупали обе модели. Как результат, в январе мы практически полностью исчерпали запасы 80-ГБ модели PS3. Так что могу вас заверить, что речь не идет об искусственном урезании объемов поставок - просто спрос в несколько раз превысил наши прогнозы».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.