Журналист IGN о MGS4
Один из авторов известного ресурса IGN Джефф Хайнс (Jeff Haynes) оказался в числе журналистов, которых Konami пригласила в Японию, предоставив им возможность пройти Metal Gear Solid 4 и сложить свое личное мнение о долгожданном проекте.
Один из авторов известного ресурса IGN Джефф Хайнс (Jeff Haynes) оказался в числе журналистов, которых Konami пригласила в Японию, предоставив им возможность пройти Metal Gear Solid 4 и сложить свое личное мнение о долгожданном проекте.
Джефф Хайнс был несказанно рад представившейся возможности, и в начале довольно массивной заметки, которая была опубликована на IGN позавчера, красовался заголовок следующего содержания: «Я - первый в мире американец, который прошел потрясающую игру Metal Gear Solid 4…».
Большое внимание в своей заметке об игре Джефф уделил тому моменту, что Metal Gear Solid 4 стала значительно более нелинейной. Большому количеству вариантов прохождения способствует огромный игровой мир, которому разработчики уделили огромное внимание.
«Прохождение предыдущих частей серии Metal Gear Solid было фактически линейным. В MGS4, напротив, вы увидите совершенно другой, открытый мир, - объясняет журналист. - В то время, как в игре по-прежнему будут локации, обязательные для посещения по сюжету (они будут отмечаться на мини-карте Снейка), окружение практически всегда позволит главному герою избрать несколько вариантов путей достижения своей цели. Этот момент вносит свежую струю в игру, и способы прохождения у разных геймеров могут существенно отличаться».