Sea of Solitude - новая игра проекта EA Original

В прошлом году Electronic Arts объявила программу для небольших студий под названием «EA Originals». Цель программы – донести до миллионов игроков уникальные, многообещающие проекты. Одной из таких игр стала Sea of Solitude от студии Jo-Mei Games, расположенной в Берлине.

В прошлом году Electronic Arts объявила программу для небольших студий под названием «EA Originals». Цель программы – донести до миллионов игроков уникальные, многообещающие проекты. Одной из таких игр стала Sea of Solitude от студии Jo-Mei Games, расположенной в Берлине.

 «Многие из вас, в том числе и я, мимолётно увидели игру Sea of Solitude в прошлом году. Я был поражён интенсивностью образов и эмоциональной составляющей вселенной центрального персонажа Кей. Мы следуем за Кей в её путешествии и узнаём, что самые большие враги - это не те, кого она встречает в мире Sea of Solitude, а нечто гораздо более опасное. Это сочетание красоты и безысходности отличает проект от любого, в который я играл», - говорит исполнительный вице-директор EA Патрик Сёдерлунд.

«Sea of Solitude на сегодняшний день является самым личным из всех мною созданных. Иногда очень сложно проникать в свои собственные чувства, такие как страх, тоска и гнев, но это необходимо для выражения их в искусстве», - делится писатель и креативный директор игры Корнелия Гепперт.

«Когда люди становятся слишком одинокими, они превращаются в монстров», - гласит слоган игры.

Это приключение о девушке Кей, которая превратилась в монстра и в своём путешествии должна выяснить, что же с ней случилось.

«Проект уникальный и важный. Он красив и страшен одновременно. Мы хотим поделиться игрой с как можно большим количеством людей через проект EA Original. Не могу дождаться того момента, когда мы разделим с вами «Море Одиночества» (Sea of Solitude) в ближайшие месяцы», - заключает Патрик Сёдерлунд.


Сейчас на главной

Публикации

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.