SEGA лицензирует NVIDIA PhysX

Компания NVIDIA объявила о лицензировании компанией Sega технологий NVIDIA PhysX и APEX, которые станут платформой разработки для студий Sega по всему миру. Технологии NVIDIA PhysX и APEX образуют полноценную платформу разработки для ускорения физики в интерактивных средах и превращают создание масштабируемого PhysX-контента высокой четкости в легкий и интуитивно понятный процесс.

Компания NVIDIA объявила о лицензировании компанией Sega технологий NVIDIA PhysX и APEX, которые станут платформой разработки для студий Sega по всему миру. Технологии NVIDIA PhysX и APEX образуют полноценную платформу разработки для ускорения физики в интерактивных средах и превращают создание масштабируемого PhysX-контента высокой четкости в легкий и интуитивно понятный процесс.

«Sega уже несколько лет использует технологию PhysX, но новое соглашение позволит нам получить все премиущества кросс-платформенной подсистемы PhysX, - сказал Такаши Шоджи (Takashi Shoji), менеджер отдела поддержки исследований и разработок потребительского ПО в SEGA. - APEX стал важным фактором при принятии решения, так как он позволяет нам создавать высококачественную физику проще и эффективнее».

Некоторые другие разработчики также объявили о реализации технологии аппаратной поддержки NVIDIA PhysX в готовящихся к запуску играх. Перечислим их:

  • Terminator Salvation - GRIN. Релиз в США - 21 мая 2009 года.
  • Dark Void - Airtight Games. Релиз - осень 2009.
  • Darkest of Days - 8monkey Labs. Релиз - осень 2009.
  • U-Wars - Biart Studio. Релиз - четвертый квартал 2009
Новости Редакция К обсуждению