Sekiro Shadows Die Twice без мультиплеера. Детали прогресса и новые ролики

Sekiro Shadows Die Twice от студии FromSoftware попала на обложку очередного номера журнала Game Informer. Журналисты узнали у разработчиков отдельные подробности об игре.

Sekiro Shadows Die Twice от студии FromSoftware попала на обложку очередного номера журнала Game Informer. Журналисты узнали у разработчиков отдельные подробности об игре. 

В Sekiro не будет многопользовательского режима. Авторы уделили внимание дизайну уровней, схваткам с боссами и подарили игрокам полноценную паузу. 

Что касается прогресса, то в Sekiro Shadows Die Twice из трупов поверженных врагов главный герой получит золото и опыт. Золото нельзя потерять после смерти, но создатели уверяют, что каждая неудача принесёт серьёзные последствия.

Для того, чтобы вложить очки умений после получения достаточного количества опыта, игроку придётся найти особый предмет. Журналистам показали несколько веток развития, каждое адаптировано под свой стиль игры. К примеру, самурай – воин, использующий грубую силу; шиноби легче расправляются с толпами, а развитие руки-протеза позволит использовать различные тактики.

Планка здоровья увеличится после нахождения спрятанных чёток для молитвы. Улучшения для протеза игроки получат без проблем.

Sekiro Shadows Die Twice выходит нa PC, PS4 и Xbox One 22 мaртa.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.