Секреты дебютного трейлера Prey от Arkane Studios

Компания Bethesda опубликовала новый ролик приключенческого боевика Prey за авторством Arkane Studios.

Компания Bethesda опубликовала новый ролик приключенческого боевика Prey за авторством Arkane Studios. В ролике президент и творческий директор Arkane Studious Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio) рассказывает, в том числе, о некоторых неочевидных моментах, которые игроки могли не заметить при просмотре дебютного трейлера игры.

Он обращает внимание на то, что в трейлере одно из созданий превратилось в кресло. Протагонисту предстоит столкнуться с подобными тварями, которые умеют превращаться в типичные предметы интерьера.

Пришельцы, наводнившие космическую станцию, вырвались из заточения и развивались со временем. У каждого создания есть своё предназначение. Кроме того, они обладают уникальными способностями, которые может освоить и протагонист.

Также Рафаэль Колантонио отмечает, Prey не является линейной последовательностью миссий. Герой сможет изучать станцию и ему придётся возвращаться в посещённые ранее локации. Он сможет выйти за пределы станции. В игре предусмотрены участки с невесомостью. Также можно будет находить короткие маршруты для того, чтобы быстрее добраться в нужную точку.

Логотип новой версии Prey – это часть устройства из игры, которое использовали учёные для изучения инопланетян.

Релиз Prey от Arkane Studios ожидается в 2017 году на РС, PS4 и Xbox One. Над игрой работает известный гейм-дизайнер Крисс Авеллон (Chris Avellone)


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.