Секреты дебютного трейлера Prey от Arkane Studios

Компания Bethesda опубликовала новый ролик приключенческого боевика Prey за авторством Arkane Studios.

Компания Bethesda опубликовала новый ролик приключенческого боевика Prey за авторством Arkane Studios. В ролике президент и творческий директор Arkane Studious Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio) рассказывает, в том числе, о некоторых неочевидных моментах, которые игроки могли не заметить при просмотре дебютного трейлера игры.

Он обращает внимание на то, что в трейлере одно из созданий превратилось в кресло. Протагонисту предстоит столкнуться с подобными тварями, которые умеют превращаться в типичные предметы интерьера.

Пришельцы, наводнившие космическую станцию, вырвались из заточения и развивались со временем. У каждого создания есть своё предназначение. Кроме того, они обладают уникальными способностями, которые может освоить и протагонист.

Также Рафаэль Колантонио отмечает, Prey не является линейной последовательностью миссий. Герой сможет изучать станцию и ему придётся возвращаться в посещённые ранее локации. Он сможет выйти за пределы станции. В игре предусмотрены участки с невесомостью. Также можно будет находить короткие маршруты для того, чтобы быстрее добраться в нужную точку.

Логотип новой версии Prey – это часть устройства из игры, которое использовали учёные для изучения инопланетян.

Релиз Prey от Arkane Studios ожидается в 2017 году на РС, PS4 и Xbox One. Над игрой работает известный гейм-дизайнер Крисс Авеллон (Chris Avellone)


Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.