Секреты дебютного трейлера Prey от Arkane Studios

Компания Bethesda опубликовала новый ролик приключенческого боевика Prey за авторством Arkane Studios.

Компания Bethesda опубликовала новый ролик приключенческого боевика Prey за авторством Arkane Studios. В ролике президент и творческий директор Arkane Studious Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio) рассказывает, в том числе, о некоторых неочевидных моментах, которые игроки могли не заметить при просмотре дебютного трейлера игры.

Он обращает внимание на то, что в трейлере одно из созданий превратилось в кресло. Протагонисту предстоит столкнуться с подобными тварями, которые умеют превращаться в типичные предметы интерьера.

Пришельцы, наводнившие космическую станцию, вырвались из заточения и развивались со временем. У каждого создания есть своё предназначение. Кроме того, они обладают уникальными способностями, которые может освоить и протагонист.

Также Рафаэль Колантонио отмечает, Prey не является линейной последовательностью миссий. Герой сможет изучать станцию и ему придётся возвращаться в посещённые ранее локации. Он сможет выйти за пределы станции. В игре предусмотрены участки с невесомостью. Также можно будет находить короткие маршруты для того, чтобы быстрее добраться в нужную точку.

Логотип новой версии Prey – это часть устройства из игры, которое использовали учёные для изучения инопланетян.

Релиз Prey от Arkane Studios ожидается в 2017 году на РС, PS4 и Xbox One. Над игрой работает известный гейм-дизайнер Крисс Авеллон (Chris Avellone)


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!