Сергей Галёнкин: Steam начинает напоминать магазин мобильных приложений

Владелец сервиса Steam Spy Сергей Галёнкин опубликовал материал с анализом состояния магазина Steam в прошлом году.

Владелец сервиса Steam Spy Сергей Галёнкин опубликовал материал с анализом состояния магазина Steam в прошлом году. В частности, он объясняет инди-разработчикам, что игры, которые стоят $19,99 приносят больше дохода, чем игры, оцениваемые в столь любимые ими $9,99. По данным Steam Spy, в 2017 году появилось 4579 игр, стоивших не более $9,99 и 1321 игра с ценой от $10 до $19,99. Первые принесли своим создателям 9,63%, в то время, как вторые - 16,87% от общего дохода магазина.

«Сюрприз: дешевые игры не приносят больших денег. Люди стараются покупать более дорогие и качественные продукты».

Он отмечает, что средняя цена инди-игры в 2017 году – $2,99, а Steam начинает напоминать магазин мобильных приложений. В 2017 году вышло 7696 игр, что составляет 39% всех игр в Steam. Общий доход магазина, без учёта условно-бесплатных игр и покупок в приложениях, составил $4,3 млрд., что на $0,8 млрд. больше в сравнении с 2016 годом. Количество пользователей Steam выросло до 291 млн.

С полным материалом можно ознакомиться по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».