Сергей Галёнкин: Steam начинает напоминать магазин мобильных приложений

Владелец сервиса Steam Spy Сергей Галёнкин опубликовал материал с анализом состояния магазина Steam в прошлом году.

Владелец сервиса Steam Spy Сергей Галёнкин опубликовал материал с анализом состояния магазина Steam в прошлом году. В частности, он объясняет инди-разработчикам, что игры, которые стоят $19,99 приносят больше дохода, чем игры, оцениваемые в столь любимые ими $9,99. По данным Steam Spy, в 2017 году появилось 4579 игр, стоивших не более $9,99 и 1321 игра с ценой от $10 до $19,99. Первые принесли своим создателям 9,63%, в то время, как вторые - 16,87% от общего дохода магазина.

«Сюрприз: дешевые игры не приносят больших денег. Люди стараются покупать более дорогие и качественные продукты».

Он отмечает, что средняя цена инди-игры в 2017 году – $2,99, а Steam начинает напоминать магазин мобильных приложений. В 2017 году вышло 7696 игр, что составляет 39% всех игр в Steam. Общий доход магазина, без учёта условно-бесплатных игр и покупок в приложениях, составил $4,3 млрд., что на $0,8 млрд. больше в сравнении с 2016 годом. Количество пользователей Steam выросло до 291 млн.

С полным материалом можно ознакомиться по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?