Серия Need for Speed преодолела планку в 100 млн. копий

Как сообщила сегодня пресс-служба компании Electronic Arts, во всем мире на текущий момент продано более 100 млн. копий игры серии Need for Speed. Напомним, прошлой весной аналогичную планку преодолела серия The Sims от того же издательства.

Как сообщила сегодня пресс-служба компании Electronic Arts, во всем мире на текущий момент продано более 100 млн. копий игры серии Need for Speed. Напомним, прошлой весной аналогичную планку преодолела серия The Sims от того же издательства.

ЕА небезосновательно заявляет, что Need for Speed является самым популярным гоночным сериалом в игровой индустрии. Итак, далее перечислена самая разнообразная статистика, связанная с серией, с момента выхода оригинальной игры в 1994 году:

  • Всего было выпущено 15 игр из этой серии на 14 платформах
  • Доход от продаж составил 2,7 млрд. долларов
  • Игры выходили в 60 странах мира на 22 языках
  • Всего игроки проехали 279 млрд. виртуальных миль и создали более 17 трлн. пользовательских вариантов автомобилей
  • Суммарный тираж серии превышает количество пассажирских автомобилей, проданных в США с 1994 года (93,8 млн. штук, согласно Bureau of Transportation Statistics)
  • Если все коробки с играми Need for Speed разложить рядом друг с другом, то ими можно укрыть 173609 футбольных полей

Напомним, в этом году уже вышел гоночный симулятор Need for Speed: Shift, вот-вот появится в продаже аркада Need for Speed: Nitro, а под конец года в Азии стартует гоночная MMO Need for Speed World Online (в следующем году в США и Европе).


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.