Сервис Jump – Netflix для поклонников инди-игр

Компания Kermdinger Studios, основанная в 2012 году, представила сервис Jump, призванный стать аналогом Netflix для инди-игр. Бета-версия Jump появится в этом месяце на PC, HTC Vive и Oculus Rift. Ежемесячная подписка на Jump обойдётся пользователям в 10 долларов.

Компания Kermdinger Studios, основанная в 2012 году, представила сервис Jump, призванный стать аналогом Netflix для инди-игр. Бета-версия Jump появится в этом месяце на PC, HTC Vive и Oculus Rift. Ежемесячная подписка на Jump обойдётся пользователям в 10 долларов.

Подписчики Jump получат неограниченный доступ к библиотеке игр, доступной в сервисе. На старте сервис предложит от 60 до 100 игр, которые будут «тщательно отбираться». Каждый месяц в сервисе будет появляться «определённое количество новых игр».

Выплаты разработчикам инди-игр, представленных в Jump, будут зависеть от того, сколько времени пользователи проводят в том или ином проекте. Ещё создатели Jump хотят добиться того, чтобы пользователи могли увидеть вышедшие ранее игры. По мнению авторов Jump, подобные решения позволят инди-разработчикам зарабатывать в этом сервисе больше денег, чем в Steam.

«Это аналог Netflix. При использовании Netflix вы можете просмотреть весьма специфические категории вроде инди-хорроров с сильными женщинами в главных ролях. Мы хотим предложить аналогичное решение для игр. Благодаря этому мы сможем не только предлагать вам проекты, которые могут вас заинтересовать, но и напоминать о вышедших ранее играх», - заявил глава Kermdinger Studios Энтони Пальма (Anthony Palma).

Официальный сайт Jump.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?