Японская компания инвестирует в студию inXile 4,5 миллиона долларов для создания VR-игры в открытом мире

Японская компания Gumi Inc. инвестирует в студию inXile Entertainment 4,5 миллиона долларов. Брайан Фарго намеревается создать игру в открытом мире с элементами симулятора выживания для высокотехнологичных VR-шлемов.

Японская компания Gumi Inc. инвестирует в студию inXile Entertainment, возглавляемую Брайаном Фарго (Brian Fargo), 4,5 миллиона долларов. Часть этих средств пойдёт на разработку нового VR-проекта. Студия inXile Entertainment также вложит неназванную сумму денег в разработку игры для устройств виртуальной реальности. Брайан Фарго намеревается создать игру в открытом мире с элементами симулятора выживания для высокотехнологичных VR-шлемов.

Также в рамках соглашения, глава Gumi Inc. Хиронао Кунимицу (Hironao Kunimitsu) станет одним из членов совета директоров inXile Entertainment.

В июне этого года inXile Entertainment выпустила VR-проект The Mage's Tale для Oculus Rift. Глава Gumi Inc. назвал этот проект «лучшей ролевой игрой для VR на данный момент». Брайан Фарго, в свою очередь, заявил, что доволен отзывами о The Mage's Tale и хочет развить перспективные начинания.

«Меня всегда восхищала социальная динамика в симуляторах выживания в открытом мире, которая в формате виртуальной реальности позволит создать запоминающиеся и ужасающие моменты. Также мы добавим наш подход к повествованию и опыт в разработке ролевых игр, чтобы обогатить жанр», - сказал Брайан Фарго.

Также Брайан Фарго отметил, что рынок виртуальной реальности ещё недостаточно большой и сейчас вряд ли получится собрать деньги с пользователей на разработку VR-проекта.

Сейчас inXile Entertainment занимается Wasteland 3 и Bard’s Tale IV.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.