Citadel: Forged with Fire – онлайновая ролевая игра от разработчиков хоррора Slender: The Arrival

Студия Blue Isle, разработчик игр Slender: The Arrival и Valley, анонсировала массовую онлайновую ролевую игру, действие которой сосредоточено вокруг магии, исследований и создания предметов.

Студия Blue Isle, разработчик игр Slender: The Arrival и Valley, анонсировала массовую онлайновую ролевую игру, действие которой сосредоточено вокруг магии, исследований и создания предметов.

Citadel: Forged with Fire – большой, открытый мир, наполненный волшебством. Здесь можно «приручать зверей, создавать союзы, исследовать неизведанные территории и бороться за господство». Возможности от тонкой настройки персонажа до создания собственного замка.

В раннем доступе обещают:

  • 36 км2 территории с пещерами, подземельями и вражескими лагерями;
  • Большое разнообразие навыков на 60 доступных уровнях и рецептов для создания предметов;
  • Заклинания, помогающие в боях, приручающие зверей, телекинез;
  • Система динамических внутриигровых предметов;
  • Система House позволит создавать альянсы и способствует командной игре «дом против дома»

Пока игра будет находиться в раннем доступе, в котором пробудет от 8 до 10 месяцев, разработчики планируют добавление нового контента, что включает в себя оружие, доспехи, существ, варианты зданий и другое.

Citadel: Forged with Fire появится в раннем доступе в Steam 26 июля. Планируются версии игры для PS4 и XO.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?