Сетевой код в Call of Duty: Modern Warfare хуже, чем в большинстве онлайновых шутеров
Автор Youtube-канала Battle(non)sense выявил серьёзные недостатки в сетевом коде Call of Duty: Modern Warfare
Автор Youtube-канала Battle(non)sense выявил серьёзные недостатки в сетевом коде Call of Duty: Modern Warfare.
- В игре нет никаких обозначений и предупреждений о проблемах с подключением.
- В таблице игроков неверно указаны значения пинга.
- Тикрейт (частота отправки-получения пакетов данных между сервером и клиентом) сервера – 62 Гц, в режиме «Наземной войны» 32-на-32 – 24 Гц (очень мало).
- В игре больше лагов, чем в Battlefield 5, Fortnite или PUBG. А в «Наземной войне» больше, чем в режиме «королевской битвы» в Black Ops 4.
- Преимущество получает игрок, совершающий убийство. Погибший может умереть мгновенно, не увидев соперника.
Не исключено, что Infinity Ward устранит проблему к релизу.
Call of Duty: Modern Warfare появится 25 октября на PC, PS4 и Xbox One.