Сезонный абонемент в Star Wars Battlefront II всё ещё под вопросом

Несколько дней назад креативный директор шутера Star Wars Battlefront II Бернд Димер утверждал, что в игре не будет сезонного абонемента. Это приятно удивило сообщество, но, оказывается, окончательное решение EA и DICE ещё не приняли.

Несколько дней назад креативный директор шутера Star Wars Battlefront II Бернд Димер утверждал, что в игре не будет сезонного абонемента. Это приятно удивило сообщество, но, оказывается, окончательное решение EA и DICE ещё не приняли.

Базируясь на опыте оригинальной Battlefront, далеко не все игроки покупали сезонный пропуск. Сообщество игры разделилось на группы с различным доступом к контенту, что затруднило поиск матчей.

Высказывание Димера относительно того, что «сезонный абонемент – это не лучшее решение», означает, что разработчики не хотят сегментировать сообщество. Постепенно создастся ситуация, когда сообщество развалится, начнутся проблемы с поиском игр и пользователи начнут уходить.

«Мы хотим избежать этого», - говорит Димер.

На следующий день, после интервью, EA обратилось к порталу Mashable с просьбой не подтверждать, что для Battlefront II не будет необходим Season Pass. Причина в том, что окончательное решение ещё не принято.

«Хотя мы не готовы подтвердить какие-либо планы по обслуживанию игры, мы можем сказать, что услышали отзывы сообщества громко и ясно. Мы знаем, что ему необходимо больше глубины и большее количества контента. Поэтому мы сосредоточены на том, чтобы оправдать их ожидания. Вскоре будет больше подробностей».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.