Shadow Warrior 2 получает бесплатное обновление
Польские разработчики Flying Wild Hog объявили о выходе бесплатного дополнения к брутальному шутеру Shadow Warrior 2 под названием Bounty Hunt Part 1.

Польские разработчики Flying Wild Hog объявили о выходе бесплатного дополнения к брутальному шутеру Shadow Warrior 2 под названием Bounty Hunt Part 1. В честь этого события был опубликован свежий трейлер:
В игре появились:
- 14 новых «диких» миссий: чума кроликов-лордов, 50 оттенков тени, опасная зона горы Акума и другие;
- два оружия: Medusa Ray и Ex-GF01 Minigun;
- четыре способности для Ло Ванга и банды: Revenge, Shared Pain и другие.
- На данный момент игра доступна только для PC-игроков. В этом году появятся версии для PS4 и XO.
С нашим обзором игры можно ознакомиться по ссылке.
Не знаю насчет карточек, меня напрягали постоянно возрождающиеся монстры, апгрейды и одинаковые уровни. Мне больше нравится Doom-подход. В остальном очень хорошая.
это да - куча свякого говна сыплется и попробуй разберись потом что там нужно, а что - хлам, плюс постоянно сбивающийся фильтр по редкости.
А ещё что на хайл лвл остаётся буквально 2 эффективных способа прокачки - либо с огнестрелом через второй шанс (с медальоном на его бесконечное применение) и ярость, либо через оружие ближнего боя и инвиз.
Но вот эта куча сыплющегося говна и копание в нём, разбор что куда вставить, какое оружие с каким усилком лучше против определённых монстров применить, все эти резисты-шмезисты, реально бесят - я, мать его, пришёл пострелять, можно мне просто пострелять, ну позязя??!
к сожалению, а костяк у игры сильный, но просто шутер на один раз они изначально не хотели делать. Плюхи еще бесплатно пилят. Скоро поляки символы святости геймдева станут.
+1, оч это напрягало после первой части
С бредом в игре сильно перегнули палку! Помойка с карточками - решение не удачное. Модели людей - по прежнему отвратительные. Баланса оружия нет! Менять пушки, нет совершенно никакой необходимости. Регулярно наталкиваешься на более слабые пушки, чем у тебя есть. На протяжении долгих часов.
Но самое печальное - разработчики решили сделать свой Бордерлэндс!
Ужасная реализация! Набор несвязанных между собою мини открытых уровней, на которые раз за разом приходится возвращаться.
Меня постоянно не покидало чувство, что такая игра - не достойна той графики и движка, которые она имеет.