Шеннон Лофтис уверена в силе мультиплатформенных игр и обещает новые эксклюзивы на Xbox One

Исполнительный директор Xbox Шеннон Лофтис в интервью Gamespot отметила, что создание игр для множества платформ это отлично, особенно для многопользовательских проектов.

Исполнительный директор Xbox Шеннон Лофтис в интервью Gamespot отметила, что создание игр для множества платформ это отлично, особенно для многопользовательских проектов. 

Многие игроки недовольны отсутствием крупных эксклюзивных игр у Microsoft в этом году и излишним вниманием к программе Xbox Play Anywhere, которая делает игры доступными одновременно на PC и Xbox One. Лофтис с этим не согласна. Она приводит в пример Killer Instinct. Появление игры на PC значительно расширило её пользовательскую базу. Тем не менее, она понимает, что игроки хотят больше эксклюзивов.

«Я думаю, что наше предложение хорошее и серьёзное. Но я знаю, что игроки хотят больше. Хотим ли мы ещё пару десятков супер-сильных эксклюзивов? Конечно. У нас в работе есть проекты, о которых мы не говорим. Но радует то, что мы предлагаем к выходу Xbox One X. Среди них есть эксклюзив консоли Xbox One – Cuphead. Это одна из лучших игр, выпущенных в этом году благодаря уникальному оформлению и сложному игровому процессу».


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.