Шесть PC-новинок 5 июня

Вчерашний день был насыщен небольшими, но потенциально интересными релизами: Paladins: Realm Royale, Shape Of The World, Memories of Mars, Shaq Fu: A Legend Reborn, Totally Accurate Battlegrounds, BlazBlue: Cross Tag Battle.

Вчерашний день был насыщен небольшими, но потенциально интересными релизами.

Paladins: Realm Royale –  в раннем доступе командного шутера Paladins появилась «королевская битва». Здесь есть разделения на классы, способности персонажей, возможность выковать легендарное снаряжение. 

Shape Of The World – сюрреалистическое приключение в органическом мире, реагирующем на присутствие. Это путешествие по психоделической экосистеме с цветущими растениями, водопадами, горами и грациозными животными.

Memories of Mars – ранний доступ выживания в отрытом мире, где нам предстоит управлять клоном, оказавшемся в суровых условиях Красной Планеты. Продолжительность жизни персонажа ограничена солнечными вспышками, происходящими каждые несколько недель. На смену погибшему герою придёт клон, унаследовавший способности предшественника.

Shaq Fu: A Legend Reborn – переосмысление файтинга Shaq Fu, выходившего на SNES и Sega Mega Drive в 1994 году. Баскетболист Шакил О'Нил при помощи кулаков и подручных средств мстит за учителя боевых искусств.

Totally Accurate Battlegrounds – забавная пародия на «королевские битвы», в которой кучка чудаков сражается не только друг с другом, но и с багами.

BlazBlue: Cross Tag Battle – новая часть серии двухмерных файтингов, в которой объединены вселенные BlazBlue, RWBY, Persona 4 и Under Night In-Birth.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!