Шикарный трейлер и первые подробности Assassin's Creed: Valhalla

Ubisoft выпустила первый трейлер Assassin's Creed: Valhalla

Ubisoft выпустила первый трейлер Assassin's Creed: Valhalla.

Французский издатель пока не готов назвать точную дату релиза, но сообщает о премьере в конце 2020 году. Игру разрабатывает Ubisoft Montreal (и четырнадцать других коллективов компании), создававшая Black Flag и Origins. Игра появится на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X, PlayStation 4, Xbox One и Google Stadia. Стоит добавить, PC-версия появится в Epic Games Store и Ubisoft store, а также будет доступна подписчикам Uplay +.

В Valhalla нас отправят в путешествие на север Европы IX века. Мы исполним роль викинга Эйвора (мужчина или женщина), чью внешность можно менять, выбрав прическу, татуировки, военные цвета и элементы экипировки.

Герой (или героиня) вместе с кланом на драккаре покинет Норвегию, отправится в морское путешествие через холодное Северное море и попадёт на побережье Англии. Но в богатой ресурсами стране идёт кровавая борьба за власть. Альфред Великий из Уэссекса, который желает стать единственным правителем страны, провозглашает викингов язычниками.  Чтобы найти себе новый дом и обеспечить вечную славу (и, следовательно, место в Вальхалле), Эйвор и его (или её) воины должны поучаствовать в конфликте.

Как и в Odyssey, у игроков будет возможность выбора: вариантов в диалогах, заключение союзов и прочие вещи, которые повлияют на будущее клана. В Valhall огромный открытый мир, который можно исследовать пешком или при помощи корабля. Эйвор руководит кланом, борющимся за выживание, и постепенно увеличит сферу влияния. Сырьё необходимо для расширения поселения.

Боевая система продемонстрирует безжалостность викингов – сильный упор на использование двух видов оружия и масштабные битвы в стиле Odyssey с большим количеством воинов. Снаряжение усиливается рунами. Вместо орла Эйвору помогает ворон.

Традиционно, не забыли авторы о джаггернаутах и аванпостах. Последними станут крепости саксов.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!