Шоу PS5 и Ubisoft оказались популярней, чем на E3

Информация аналитиков SuperData

Информация аналитиков SuperData

Аналитическая компания SuperData опубликовали данные, которые показывают, что отмена E3 не повредила крупным издателям. Оказывается, презентации отдельных компаний оказались ещё более популярными.

Согласно информации экспертов, средняя посещаемость в минуту июньского игрового шоу PS5 на Twitch составило 1,51 миллиона пользователей. С другой стороны, за мероприятиями Microsoft и Nintendo, организованными во время прошлогоднего мероприятия в Лос-Анджелесе, следили 940 000 и 560 000 зрителей соответственно.

Шоу Ubisoft также вызвало больший интерес. Средняя посещаемость в минуту достигла уровня 1,02 миллиона человек, а конференцию компании на E3 2019 смотрело 750 тысяч интернет-пользователей. Однако аналитики отмечают, что на результат, могла повлиять акция с бесплатной раздачей Watch Dogs 2 для зрителей шоу.

Ситуация обстоит хуже с PC Gaming Show. Мероприятие смотрело в среднем 68 000 человек, а в прошлом году - 141 000.

Аналитик Картер Роджерс делает вывод, что онлайновые мероприятия вне E3 будут не менее популярными для гигантов, а в отношении небольших компаний, предпочтительней участвовать в подобного плана выставках.

Представленные данные не учитывают недавнюю презентацию Microsoft.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.