Штраусс Зельник: Наша цель – игроки, а не плательщики

Исполнительный директор Take-Two Штраусс Зельник во время отчёта перед инвесторами пояснил стратегию компании в отношении микротранзакций

Исполнительный директор Take-Two Штраусс Зельник во время отчёта перед инвесторами пояснил стратегию компании в отношении микротранзакций в NBA 2K18. С его слов, главной стратегией является «увлечение и привлечение пользователей», а доход – лишь одна из функций, а не наоборот. Цель состоит в том, чтобы потребители оставались в восторге от игр компании.

Зельник утверждает, что мир изменился и необходимо удерживать игроков и это самый захватывающий элемент. Компания «сосредоточена на игроках, а не на плательщиках». Необходимо продолжать выпускать бесплатный контент. Эта стратегия приносит успех, а игры долгое время остаются успешными. Монетизация сама о себе позаботится, если всё будет сделано правильно.

На вопрос о том, что делает GTA V такой успешной, Зельник говорит, что нет «волшебного ответа» на этот вопрос. В первую очередь это отличное качество игры, именно оно позволило стать ей флагманом этого поколения и продать 90 млн. копий игры за четыре года. «Секретный соус» - это необыкновенный опыт для игроков, когда игра сосредоточена на инновациях и нарушении всех барьеров. Это чрезвычайно сложно исполнить и невозможно скопировать.

В отношении возможности добавления «Королевской Битвы» в проекты компании, Зельник отмечает, что лейблы Take-Two никогда не были в восторге от копирования чужих идей, даже если в них играют во всём мире. Их задача дать потребителям то, чего они хотят. Идея должна быть новой, насколько это возможно. Даже хорошие игры, являющиеся производными, не всегда такие успешные, как неожиданные инновации.


Сейчас на главной

Публикации

Продолжение «Фоллаута», которое мы заслужили. Обзор сериала Fallout

Обзоры 15 апреля 18:25 0

Война. Война никогда не меняется. 11 апреля свет увидел сериал по вселенной Fallout. И повсюду тлеют пожары — фанатское сообщество вновь разделилось. Одни костерят сериал за надругательство над каноном, который заложили «отцы-основатели». Другие называют его лучшей экранизацией видеоигры. Все они по-своему правы: сериал Fallout — яркое приключение с лёгким налетом британского абсурдизма, созданное для фанатов «новой волны» Тодда Говарда. Итак, каким получился «Fallout 5» от Джонатана Нолана и Amazon?

Красиво, немного поучительно и очень головоломисто. Обзор Halver

Обзоры 13 апреля 10:10 0

Halver — развивающий платформер-головоломка, который разрабатывали 7 лет. Игра поощряет хорошие рефлексы и использование логики — для быстрого и эффективного решения головоломок и уклонения от опасностей. Но пройти её под силу не каждому, хотя в игре всего 48 уровней. Поломать голову над «Пополамщиком» придётся основательно!

Подборка игр о космосе в честь «Дня космонавтики». Популярные, нишевые и забавные проекты о покорении звёзд

Статьи 12 апреля 12:01 0

12 апреля 1961 года состоялся первый в мире полёт человека в космос. Это событие положило начало новому этапу в освоении звёзд человеком. С тех пор прошло 63 года, а имя Юрия Гагарина известно по всему свету. Но в этот день мы чествуем не только достижения советской науки, но и человека, ставшего символом мужества и отваги. В честь праздника мы решили собрать подборку из лучших космических игр — чтобы каждый мог почувствовать себя на месте первопроходца космических далей.

Artplays V-1600 Pro Force Feedback — игровой руль с поддержкой технологии обратной тактильной связи

Artplays V-1600 Pro Force Feedback — это игровой руль с поддержкой технологии обратной тактильной связи, разработанный в России. Заинтриговали? Ну что же, давайте посмотрим на это устройство поближе.

(18+) Предки были людьми культуры! Обзор визуальной новеллы для взрослых «Русы не против Ящерок»

Обзоры 11 апреля 09:20 0

Познавательная визуальная новелла для взрослых по знаменитой вселенной игры «Русы против Ящеров». В ней кладется конец на извечный конфликт двух народов. В перипетиях сюжета будет решено: кто окажется сверху, а кто – снизу. Очевидно лишь то, что русам придётся попотеть.