Штраусс Зельник об успехе GTA V и надеждах на Red Dead Redemption 2

Глава Take-Two Штраусс Зельник в интервью порталу Gamesindustry.biz немного рассказал о феномене GTA V.

Глава Take-Two Штраусс Зельник в интервью порталу Gamesindustry.biz немного рассказал о феномене GTA V.

GTA IV (2008) была продана в количестве 25 млн. копий за пять лет. GTA V была реализована в количестве 80 млн. копий и, несмотря на то, что игра появилась в 2013 году, продолжает доминировать во всевозможных мировых чартах продаж. В значительной степени этому способствовал режим GTA Online.

На вопрос сможет ли Red Dead Redemption 2 повторить успех GTA V, Зельник отвечает, что команда делает лучшую игру, на которую способна. Оригинальная Red Dead Redemption (2010) продана в количестве 15 млн. копий. По его словам, GTA V стоит особняком от всех игр данного поколения и существует масса продуктов, которые пытаются ей подражать. Если вы старше 17 лет и у вас есть консоль нового поколения, то, вероятнее всего, у вас есть GTA V, иначе не было бы продано такое большое количество копий. У компании большие надежды в отношении Red Dead Redemption 2, но она не желает сравнивать её возможный успех с успехом GTA V.

На данный момент конкретной даты выхода у Red Dead Redemption 2 нет. Rockstar  планирует её выпустить весной 2018 года.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?