Штраусс Зельник об успехе GTA V и надеждах на Red Dead Redemption 2

Глава Take-Two Штраусс Зельник в интервью порталу Gamesindustry.biz немного рассказал о феномене GTA V.

Глава Take-Two Штраусс Зельник в интервью порталу Gamesindustry.biz немного рассказал о феномене GTA V.

GTA IV (2008) была продана в количестве 25 млн. копий за пять лет. GTA V была реализована в количестве 80 млн. копий и, несмотря на то, что игра появилась в 2013 году, продолжает доминировать во всевозможных мировых чартах продаж. В значительной степени этому способствовал режим GTA Online.

На вопрос сможет ли Red Dead Redemption 2 повторить успех GTA V, Зельник отвечает, что команда делает лучшую игру, на которую способна. Оригинальная Red Dead Redemption (2010) продана в количестве 15 млн. копий. По его словам, GTA V стоит особняком от всех игр данного поколения и существует масса продуктов, которые пытаются ей подражать. Если вы старше 17 лет и у вас есть консоль нового поколения, то, вероятнее всего, у вас есть GTA V, иначе не было бы продано такое большое количество копий. У компании большие надежды в отношении Red Dead Redemption 2, но она не желает сравнивать её возможный успех с успехом GTA V.

На данный момент конкретной даты выхода у Red Dead Redemption 2 нет. Rockstar  планирует её выпустить весной 2018 года.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!