Шутер Outriders – строение мира, смысл сюжета и класс Пиромант

Самая важная информация из второго шоу о проекте

Самая важная информация из второго шоу о проекте

Польская студия People Can Fly провела второе шоу, посвящённое ролевому шутеру Outriders. Разработчики рассказали о строении мира, сюжете и классе Пиромант.

Создатели готовят полтора часа кат-сцен для сюжетной линии и два часа постановочных роликов, связанных с дополнительными заданиями. Авторы гарантируют, что сюжет играет ключевую роль в Outriders, а в побочных миссиях нам раскроют секреты планеты Енох и её колонистов. 

Что касается структуры мира, карта в Outriders разделена на небольшие области с безопасными хабами, а также на обширные локации для выполнения миссий. Нас будут направлять по кратчайшим маршрутам к точкам необходимым по сюжету, а также предложат выполнить дополнительные задания, которые усилят персонажа и расскажут о вселенной. Награды за побочные действия масштабируются до уровня игрока.

Населённые пункты-хабы – места с базарами, магазинами и барами, где мы узнаем последние слухи и получим новые задания. Здесь герои находятся в безопасности, могут исследовать окрестности, продавать и покупать предметы, знакомиться с жителями.

Разработчики немного рассказали о классе Пиромант. Он владеет вулканической энергией и управляет огнём. Персонаж идеально подойдёт для сражений на средней дистанции и отлично уничтожает большие группы врагов. 

За саундтрек игры отвечает израильский композитор Инон Зур. Он сочинял музыку для серий Fallout, Dragon Age, Siberia, Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal и Icewind Dale 2.

Outriders появится на PC, PS4, Xbox One, Series X и PS5 в конце года.


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.