Шутер Outriders – строение мира, смысл сюжета и класс Пиромант
Самая важная информация из второго шоу о проекте
![](https://ixbt.online/idata/gtnews/2020/07/[5efee27ab71d7]/8RkMWDjo7xS6TskFFJHTEeO6JgdBR0RrSXdCqtHX.jpeg?w=948)
Самая важная информация из второго шоу о проекте
Польская студия People Can Fly провела второе шоу, посвящённое ролевому шутеру Outriders. Разработчики рассказали о строении мира, сюжете и классе Пиромант.
Создатели готовят полтора часа кат-сцен для сюжетной линии и два часа постановочных роликов, связанных с дополнительными заданиями. Авторы гарантируют, что сюжет играет ключевую роль в Outriders, а в побочных миссиях нам раскроют секреты планеты Енох и её колонистов.
Что касается структуры мира, карта в Outriders разделена на небольшие области с безопасными хабами, а также на обширные локации для выполнения миссий. Нас будут направлять по кратчайшим маршрутам к точкам необходимым по сюжету, а также предложат выполнить дополнительные задания, которые усилят персонажа и расскажут о вселенной. Награды за побочные действия масштабируются до уровня игрока.
Населённые пункты-хабы – места с базарами, магазинами и барами, где мы узнаем последние слухи и получим новые задания. Здесь герои находятся в безопасности, могут исследовать окрестности, продавать и покупать предметы, знакомиться с жителями.
Разработчики немного рассказали о классе Пиромант. Он владеет вулканической энергией и управляет огнём. Персонаж идеально подойдёт для сражений на средней дистанции и отлично уничтожает большие группы врагов.
За саундтрек игры отвечает израильский композитор Инон Зур. Он сочинял музыку для серий Fallout, Dragon Age, Siberia, Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal и Icewind Dale 2.
Outriders появится на PC, PS4, Xbox One, Series X и PS5 в конце года.