Silent Hills должна была пугать нас и за пределами игры

Интересная идея создателей

Интересная идея создателей.

Новой информацией поделилась бывшая журналистка IGN Алана Пирс, которая узнала её от человека, работавшего над Silent Hill вместе с Хидео Кодзимой. У авторов была идея использовать консоль для того, чтобы пугать игроков вне игры. Пользователи могли получать таинственные сообщения и уведомления на PlayStation 4. Также в меню консоли должны были появляться визуальные сбои.

Решения, скорее всего, не попали бы в окончательную версию, но сама концепция кажется интересной. Kojima Productions пыталась придумать нечто новое. И это частично напоминает то, над чем когда-то работал Кодзима в Metal Gear Solid. Там антагонист Психо Мантис считывал сохранения из карты памяти и комментировал находки.

Проект Silent Hills - PT (рабочее имя) так и не вышел. Демо-версия игры сейчас недоступна в PlayStation Store.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению