Система create-a-class в Black Ops 2
В интервью VG247 разработчики Сall of Duty: Black Ops 2 из компании Treyarch рассказали о новой системе create-a-class, которая даст поклонникам мультиплеерных баталий гораздо больше свободы для самовыражения.
В интервью VG247 разработчики Сall of Duty: Black Ops 2 из компании Treyarch рассказали о новой системе create-a-class, которая даст поклонникам мультиплеерных баталий гораздо больше свободы для самовыражения.
«Зачем нам заставлять игрокам следовать нашим правилам? - отметил директор по развитию бренда Джей Пурье (Jay Puryear). - Как бы нам дать им возможность для создания собственных правил?».
«У нас всегда была слотовая система классов, у нас всегда было основное и второстепенное оружие. Но почему?», - продолжил он.
После того, как Treyarch решила придумать новую игровую систему, для начала было решено создать настольную игру под названием Pick Ten - именно с ее помощью разработчики смогли определить главные составляющие системы create-a-class для Black Ops 2.
«Теперь игрок сможет, например, отказаться от какого-то оснащения, чтобы опробовать что-то новое или взять с собой три насадки для автомата, отказавшись от магазина увеличенной емкости, предпочесть глушителю продвинутый прицел и так далее».
«В Black Ops 2 вы сможете создавать действительно уникальные раскладки, у вас будет возможность самим решить, какого рода игроком вы являетесь. Если вы хотите использовать в качестве primary-оружия нож - пожалуйста».
Выход Call of Duty: Black Ops 2 ожидается 13 ноября 2012.