Система Persistent Elite Creation в Splinter Cell: Conviction

Напомним, грядущий приключенческий боевик Splinter Cell: Conviction будет поддерживать сервис Uplay, который позволит игрокам создавать уникальный контент, делиться им со своими друзьями, а также получать всю оперативную информацию по любой игре и призы за их прохождение.

Напомним, грядущий приключенческий боевик Splinter Cell: Conviction будет поддерживать сервис Uplay, который позволит игрокам создавать уникальный контент, делиться им со своими друзьями, а также получать всю оперативную информацию по любой игре и призы за их прохождение.

Во время прохождения Splinter Cell: Conviction вы будете получать специальные очки (Uplay units), на которые сможете приобрести 4 порции дополнительного внутриигрового контента (о чем конкретно идет речь, пока неизвестно). Однако в данной заметке мы поговорим о другом.

В игре будет представлена система Persistent Elite Creation (PEC), из названия которой сложно понять, для чего она предназначена. Речь идет о том, что помимо очков Uplay, а также стандартных ачивментов, вы будете получать дополнительные PEC-очки за прохождение миссий и выполнение задач. Эти очки можно будет тратить на покупку различных гэджетов и апгрейд оружия в разделе Locker Room в главном меню игры. Кроме того, за PEC-очки вы сможете менять внешность своего персонажа.

Напоминаем, выход Splinter Cell: Conviction для Xbox 360 и PC состоится 23 февраля 2010.


Сейчас на главной

Публикации

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями

Во что поиграть в марте. Фантастика и фентези в одной игре, ассасины в тени, Казан в ярости, Англия в радиоактивном пепле и не только

Итоги 01 марта 15:00 0

Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.

Во что поиграть на смартфоне. Роботы бегут через порталы, археологи решают головоломки, дворяне вступают в подполье и не только

Итоги 28 февраля 15:00 0

В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.

Ктулху в твоём кармане. Обзор рыболовного приключения Dredge Mobile

Обзоры 27 февраля 19:00 0

Мобильная версия Dredge наконец-то причалила к берегам Google Play и App Store, пусть и с небольшим опозданием. К счастью, по пути она не утратила ни мистического очарования, ни дополнительного контента. В этом материале мы не только исправим досадное упущение — отсутствие обзора Dredge на нашем сайте, — но и разберемся: стоит ли погружаться в пучину безумия на смартфонах.