Система улучшений в The Evil Within 2

Разработчики Tango Gameworks немного рассказали о хорроре The Evil Within 2. Главной особенностью новой игры франшизы станут расширенные возможности и большая свобода действий.

Разработчики Tango Gameworks немного рассказали о хорроре The Evil Within 2. Главной особенностью новой игры франшизы станут расширенные возможности и большая свобода действий. Главный герой Себастьян не станет машиной для убийства, но сможет повысить многие навыки.

Изменения коснулись системы улучшения способностей героя и его арсенала. Отныне зелёный гель отвечает за навыки, а детали за оружие. Всего будет пять навыков: здоровье, скрытность, бой, восстановление и атлетизм. У оружия можно повысить огневую мощь, скорострельность и время перезарядки, что существенно поможет в критической ситуации.

Система создания предметов позволит сделать боеприпасы и лекарственные препараты. Их не придется экономить, как раньше, но существенное количество времени займёт исследование территорий. Предметы можно использовать на верстаке, находящемся в убежище либо специальных местах. 

The Evil Within 2 – история о тайнах и персонажах. Для того, чтобы раскрыть тайны, придётся погрузиться в мир игры и столкнуться с его ужасами. Но необходимо помнить, что Себастьян должен спасти свою дочь любой ценой.

The Evil Within 2 выходит 13 октября на PC, PS4 и XO.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.